ອ້ອມຮອບແຕ່ລະຂໍ້ຄຶດດ້ວຍເສັ້ນເພື່ອສ້າງເປັນວົງດຽວ! ແຕ່ລະປິດສະໜາປະກອບດ້ວຍເສັ້ນສີ່ຫຼ່ຽມສີ່ຫຼ່ຽມຂອງຈຸດທີ່ມີຂໍ້ຄຶດໃນສະຖານທີ່ຕ່າງໆ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດທີ່ອ້ອມຮອບແຕ່ລະຂໍ້ຄຶດເພື່ອໃຫ້ຈໍານວນເສັ້ນເທົ່າກັບມູນຄ່າຂອງຂໍ້ຄຶດແລະເສັ້ນທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບຂໍ້ຄຶດທັງຫມົດປະກອບເປັນ loop ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ບໍ່ມີການຂ້າມຫຼືສາຂາ. ສີ່ຫຼ່ຽມຫວ່າງເປົ່າອາດຈະຖືກອ້ອມຮອບດ້ວຍເສັ້ນໃດກໍໄດ້.
Slitherlink ແມ່ນເກມປິດສະໜາທີ່ສ້າງເປັນວົງຮອບທີ່ເສບຕິດ ເຊິ່ງໄດ້ຖືກປະດິດຂຶ້ນຢູ່ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ. ການໃຊ້ເຫດຜົນອັນບໍລິສຸດ ແລະ ບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ຄະນິດສາດເພື່ອແກ້ໄຂ, ການປິດສະໜາທີ່ໜ້າຈັບໃຈເຫຼົ່ານີ້ສະເໜີຄວາມມ່ວນ ແລະ ຄວາມບັນເທີງທາງປັນຍາທີ່ບໍ່ສິ້ນສຸດໃຫ້ກັບແຟນເກມປິດສະໜາຂອງທຸກທັກສະ ແລະ ທຸກເພດທຸກໄວ.
ເກມມີລັກສະນະການແຕະ 2 ນິ້ວເພື່ອຊູມໄວ, ການຕັ້ງຄ່າຂໍ້ຄຶດທີ່ສົມບູນແບບອັດຕະໂນມັດ ແລະຕົວເລືອກການໄຮໄລ້ສ່ວນລິ້ງເພື່ອຊ່ວຍຫຼີກເວັ້ນການສ້າງ loops ແຍກຕ່າງຫາກ. ເພື່ອຊ່ວຍເບິ່ງຄວາມຄືບໜ້າຂອງປິດສະໜາ, ການສະແດງຕົວຢ່າງກາຟິກໃນລາຍການປິດສະໜາສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຄືບໜ້າຂອງປິດສະໜາທັງໝົດໃນປະລິມານທີ່ມັນກຳລັງຖືກແກ້ໄຂ. ຕົວເລືອກການເບິ່ງຫ້ອງສະໝຸດໃຫ້ການສະແດງຕົວຢ່າງເຫຼົ່ານີ້ໃນຮູບແບບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.
ສໍາລັບຄວາມມ່ວນຫຼາຍ, Slitherlink ບໍ່ມີການໂຄສະນາແລະປະກອບມີສ່ວນໂບນັດປະຈໍາອາທິດທີ່ສະຫນອງການປິດສະຟຣີພິເສດໃນແຕ່ລະອາທິດ.
ຄຸນສົມບັດປິດສະໜາ
• 200 ເກມແຂ່ງລົດ Slitherlink ຟຣີ
• ການປິດສະໜາໂບນັດພິເສດທີ່ເຜີຍແຜ່ໄດ້ຟຣີໃນແຕ່ລະອາທິດ
•ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຈາກງ່າຍຫຼາຍຫາຍາກທີ່ສຸດ
• ຂະໜາດຕາຕະລາງສູງສຸດ 16x22
• ຫ້ອງສະໝຸດປິດສະໜາອັບເດດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍເນື້ອຫາໃໝ່
• ເລືອກດ້ວຍມື, ປິດສະຄຸນນະພາບສູງສຸດ
•ການແກ້ໄຂເປັນເອກະລັກສໍາລັບແຕ່ລະປິດ
•ຊົ່ວໂມງຂອງສິ່ງທ້າທາຍທາງປັນຍາແລະຄວາມມ່ວນ
• ເຮັດໃຫ້ຄວາມຄົມຊັດທາງດ້ານເຫດຜົນ ແລະ ປັບປຸງທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ
ຄຸນສົມບັດການຫຼິ້ນເກມ
• ບໍ່ມີໂຄສະນາ
•ປິດສະກວດສອບບໍ່ຈໍາກັດ
• ຍົກເລີກ ແລະເຮັດຊ້ຳບໍ່ຈຳກັດ
• ຂໍ້ຄຶດສໍາເລັດອັດຕະໂນມັດ
• ເນັ້ນສ່ວນການເຊື່ອມໂຍງ
• ຊູມໄວດ້ວຍການແຕະ 2 ນິ້ວ
• ພ້ອມກັນຫຼິ້ນ ແລະບັນທຶກການປິດສະໜາຫຼາຍອັນ
• ຕົວເລືອກການກັ່ນຕອງ, ການຈັດຮຽງ ແລະເກັບຂໍ້ມູນປິດສະໜາ
• ຮອງຮັບໂໝດມືດ
• ຕົວຢ່າງກາຟິກທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຄືບໜ້າຂອງປິດສະໜາໃນຂະນະທີ່ພວກມັນກຳລັງຖືກແກ້ໄຂ
• ຮອງຮັບໜ້າຈໍແນວຕັ້ງ ແລະແນວນອນ (ແທັບເລັດເທົ່ານັ້ນ)
• ຕິດຕາມເວລາແກ້ໄຂປິດສະໜາ
• ການສຳຮອງຂໍ້ມູນ ແລະ ຟື້ນຟູຄວາມຄືບໜ້າຂອງປິດສະໜາໄປຫາ Google Drive
ກ່ຽວກັບ
Slitherlink ຍັງໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມພາຍໃຕ້ຊື່ອື່ນໆເຊັ່ນ: Fences, Loop the Loop, Loopy, Suriza, Dotty Dilemma ແລະ Number Line. ຄ້າຍຄືກັນກັບ Sudoku, Kakuro ແລະ Hashi, ການແຂ່ງລົດໄດ້ຖືກແກ້ໄຂໂດຍໃຊ້ເຫດຜົນຢ່າງດຽວ. ເກມປິດສະໜາທັງໝົດໃນແອັບນີ້ແມ່ນຜະລິດໂດຍ Conceptis Ltd. - ຜູ້ສະໜອງການປິດສະໜາທາງເຫດຜົນໃຫ້ກັບສື່ເກມທີ່ພິມ ແລະ ເອເລັກໂຕຣນິກທົ່ວໂລກ. ໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວ, ຫຼາຍກວ່າ 20 ລ້ານປິດສະໜາ Conceptis ຖືກແກ້ໄຂໃນແຕ່ລະມື້ໃນໜັງສືພິມ, ວາລະສານ, ປຶ້ມ ແລະທາງອອນລາຍ ລວມທັງໃນສະມາດໂຟນ ແລະແທັບເລັດທົ່ວໂລກ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
8 ສ.ຫ. 2024