ໂຄງການຂຸດຄົ້ນກະສິກໍາທີ່ມີຝູງແກະເປັນການນັບມີຊື່ Sherman, Pete ກົບໂຍບາຍຄວາມລັບ mischievous ແລະທັງຫມົດຂອງ barn, ສັດທີ່ທ່ານຮັກທີ່ທ່ານເຂົ້າຮ່ວມ Lily ຊາວກະສິກອນໂດຍຜ່ານການ 100 ເກມການຮຽນຮູ້ມ່ວນຊື່ນໃນ quest ໄດ້ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ buddies barnyard ຂອງນາງຊອກຫາວິທີທາງເຮືອນ!
ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍ kids ຂອງອາຍຸການທັງຫມົດທີ່ມີ lots ຂອງການໃຫ້ກໍາລັງໃຈໃນທາງບວກ, ການບັນຍາຍເປັນມືອາຊີບແລະດົນຕີ catchy. ສັດລ້ຽງໃນຟາມງາມປະກອບມີງົວ, ໄກ່, ແບ້, ຫມູ, ແກະ, duck, ແລະກົບ!
ທີ່ຖືກອອກແບບໂດຍພໍ່ແມ່ແລະຄູອາຈານສໍາລັບການກະກຽມອະນຸບານກ່ອນ k, app ນີ້ປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານສາມັນ Core ສໍາລັບຫລັງອະນຸບານ.
ເຄື່ອງນັບແລະຈໍານວນການຮັບຮູ້
•ນັບຕໍ່ຈາກການທີ 1 ເຖິງ 10
• Connect ນັບເຖິງຈໍານວນ
•ຄວາມຄິດ "ວິທີການຈໍານວນຫຼາຍ?" ຄໍາຖາມ
•ສົມທຽບຈໍານວນກຸ່ມຂອງລາຍການລາຍການ
ນອກຈາກແລະການຫັກລົບ
•ນອກຈາກນັ້ນ, ມີສິ່ງຂອງ
•ການຫັກລົບກັບສິ່ງຂອງ
•ເພີ່ມແລະການຫັກລົບພາຍໃນ 5
ປະເພດສີ, ແລະ GEOMETRY
•ປະເພດວັດຖຸທີ່ເປັນປະເພດທີ່ໄດ້ຮັບ
•ໄປຊື່ແລະຮູບຮ່າງສີ
•ການວິເຄາະແລະປຽບທຽບແລະຮູບຮ່າງສີ
ຄຸນນະສົມບັດເພີ່ມເຕີມ:
•ການຈໍານວນ, ແລະຄໍາແນະນໍາຈະເລົ່າເປັນມືອາຊີບ
•ຜູ້ໄດ້ຮັບຮາງວັນມີກໍາລັງໃຈທາງບວກ
•ການຄວບຄຸມຂອງຜູ້ປົກຄອງ: ປິດສຽງ, ດົນຕີ, ການຊື້ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັບກິດອື່ນໆຂອງພວກເຮົາ
•ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເກັບກໍາຂໍ້ມູນສ່ວນບຸກຄົນຈາກຜູ້ຊົມໃຊ້ຂອງພວກເຮົາ.
ມາດຕະຖານການ CORE ສາມັນ
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 - ນັບເຖິງ 100 ຄົນແລະຫລາຍສິບ
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 - ນັບຕໍ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຈາກຈໍານວນທີ່ໄດ້ຮັບ
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 - ເຂົ້າໃຈຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງຕົວເລກແລະປະລິມານການ
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 - ຈໍານວນທີ່ຈະຕອບຄໍາ "ວິທີການຈໍານວນຫຼາຍ?" ຄໍາຖາມກ່ຽວກັບການເປັນຈໍານວນຫຼາຍເປັນ 20 ສິ່ງ
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 - ປຽບທຽບຕົວເລກສອງຕົວລະຫວ່າງ 1 ແລະ 10
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 - ຕົວແທນນອກຈາກນັ້ນແລະການຫັກລົບກັບສິ່ງຂອງ
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 - ປະເພດວັດຖຸທີ່ເປັນປະເພດທີ່ໄດ້ຮັບ
• CCSS.Math.Content.KGA2 - ໄປຊື່ຮູບຮ່າງໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງປະຖົມນິເທດຫຼືຂະຫນາດທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
15 ກ.ພ. 2022