ປີ 1872, ໂດຍມີການລອກແບບລີດ. Phileas Fogg ໄດ້ຄິດໄລ່ວ່າລາວສາມາດຫລີກລ້ຽງໂລກໄດ້ໃນເວລາພຽງແປດສິບວັນ.
ເລືອກເສັ້ນທາງຂອງທ່ານເອງຮອບໂລກ 3D, ເດີນທາງດ້ວຍເຮືອບິນ, ເຮືອ ດຳ, ອູດກົນຈັກ, ລົດໄຟໂດຍສານແລະອື່ນໆ, ແຂ່ງກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນອື່ນໆແລະໂມງທີ່ບໍ່ເຄີຍຢຸດຢູ່ໃນເກມ 1 ຂອງເກມປີ 2014 ຂອງວາລະສານ TIME.
ປະກອບດ້ວຍສິລະປະທີ່ງົດງາມໂດຍ Jaume Illustration, ຕົວ ໜັງ ສື ຄຳ ເຄິ່ງລ້ານ ຄຳ ໂດຍ Meg Jayanth, ເພັງຕົ້ນສະບັບໂດຍ Laurence Chapman, ແລະກໍ່ສ້າງໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງຈັກ inklewriter ດຽວກັນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ Sorcery ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຊົມຊອບສູງ! ຊຸດ, 80 DAYS ແມ່ນການຜະຈົນໄພແບບໂຕ້ຕອບທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍການເລືອກຂອງທ່ານ, ໃນການບິນ, ແລະແຕກຕ່າງກັນທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານຫຼີ້ນ.
ການຫຼີ້ນເປັນສາຍຕາທີ່ມີຄວາມສັດຊື່ຂອງ Phileas Fogg, Passepartout, ທ່ານຕ້ອງໄດ້ດຸ່ນດ່ຽງສຸຂະພາບຂອງເຈົ້ານາຍ, ການເງິນແລະເວລາ, ເມື່ອທ່ານເລືອກເສັ້ນທາງຂອງທ່ານເອງຈາກຕົວເມືອງຫາເມືອງຕະຫຼອດທົ່ວໂລກ. ໃຫ້ສິນບົນທາງຂອງເຈົ້າໄປກ່ອນການເດີນທາງແຕ່ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ຕົວເອງລົ້ມລະລາຍຫລືເຈົ້າຈະນອນຫງຽບແລະຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫລືອ! ລາຍການຄ້າເພື່ອຫາ ກຳ ໄລ, ແລະເກັບອຸປະກອນຕາມເງື່ອນໄຂທີ່ທ່ານຈະປະເຊີນ: ແຕ່ກະເປົາຫຼາຍເກີນໄປຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຊ້າ ...
80 ວັນແມ່ນການແຂ່ງຂັນທີ່ໂດດເດັ່ນ, ມີໂມງໃນເກມທີ່ບໍ່ເຄີຍຢຸດແລ່ນ. ລົດໄຟ, ເຕົາອົບ, ປູມເປົ້າອາກາດຮ້ອນ, ເຮືອ, ອູດ, ມ້າແລະໃບເດີນທາງຫລາຍກວ່າແລະມາຮອດນາທີຕໍ່ນາທີ.
ທຸກໆເມືອງແລະການເດີນທາງແມ່ນຖືກເລົ່າໂດຍຜ່ານເລື່ອງເລົ່າທີ່ມີການໂຕ້ຕອບເຊິ່ງທ່ານຄວບຄຸມທຸກໆການກະ ທຳ. ທາງເລືອກຂອງເຈົ້າຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເລັ່ງຫລືເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຕົກຢູ່ໃນໄພພິບັດບໍ? ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄວາມໄວ້ວາງໃຈແລະຄວາມເຄົາລົບຈາກ Fogg ບໍ? ເຈົ້າຈະເປີດເຜີຍຄວາມລັບແລະການຕັດສັ້ນໆທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ມື້ເສຍເວລາໄດ້ບໍ? ການຄາດຕະ ກຳ, ຄວາມໂລແມນຕິກ, ການກະບົດແລະຄວາມສົນໃຈທີ່ລໍຄອຍ!
ແອັບ is ມີການເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍ, ມີອາຫານສົດທີ່ສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນ ຕຳ ແໜ່ງ ຂອງຜູ້ຫຼີ້ນອື່ນໆຂອງເກມ, ເສັ້ນທາງ, ໄຊຊະນະແລະໄພພິບັດ. ທ່ານສາມາດແຂ່ງກັບໄວທີ່ສຸດ - ຫລືເບິ່ງໄປຂ້າງ ໜ້າ ເພື່ອຮຽນຮູ້ຄວາມລັບຂອງໂລກ.
ແບ່ງປັນການເດີນທາງຂອງທ່ານກັບ ໝູ່, ແລະໂຫລດເສັ້ນທາງຂອງຜູ້ອື່ນໂດຍກົງເຂົ້າໃນແອັບ your ຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດແຂ່ງຂັນກັນໄດ້.
* "ພວກເຮົາໄດ້ຝັນກ່ຽວກັບອະນາຄົດນີ້ມາເປັນເວລາຫລາຍທົດສະວັດແລ້ວ. ທ່ານເດົາຫຍັງ? ມັນຢູ່ທີ່ນີ້." - ໜັງ ສືພິມ New York Times
* "ນະວະນິຍາຍແບບໂຕ້ຕອບທີ່ງົດງາມນີ້ໄດ້ນຶກຄືນເຖິງການເດີນທາງຂອງ Phileas Fogg ໃນທົ່ວໂລກ ... ໜຶ່ງ ໃນຕົວຢ່າງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງການເລົ່າເລື່ອງທີ່ສ້າງຂື້ນມາແຕ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສ້າງ." - The Telegraph
* "ສຳ ລັບຄົນທີ່ມັກການຜະຈົນໄພສູງແລະການຂຽນທີ່ດີ, 80 ວັນແມ່ນການເດີນທາງທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດ" - The Verge
* "ສິ້ນທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ໜ້າ ຈົດ ຈຳ ແລະ ໜ້າ ປະທັບໃຈທີ່ສຸດຂອງນິຍາຍໂຕ້ຕອບທີ່ທັນສະ ໄໝ, ທີ່ຜະສົມຜະສານຍຸດທະສາດ, ການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະການຜະຈົນໄພ" - IndieGames.com
* "ນີ້ແມ່ນນິທານເລື່ອງເລົ່າທີ່ທັນສະ ໄໝ ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມແລະມ່ວນຊື່ນ, ແລະການເຮັດວຽກທີ່ມີຄວາມກ້າຫານແລະທັນສະ ໄໝ, ເຮັດໃຫ້ 80 ວັນເກືອບຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກກ່ຽວກັບນະວະນິຍາຍກາຟິກ. - Joystiq
150 ຕົວເມືອງທີ່ຈະ ສຳ ຫຼວດ. ການເດີນທາງຫລາຍລ້ານ. ການຄົ້ນຄວ້າລະອຽດແລະເຕັກໂນໂລຢີ - ຈິນຕະນາການລວມກັນໃນປີ 1872 ຂອງຄວາມເຄັ່ງຕຶງ, ການປະດິດສ້າງແລະການ ສຳ ຫຼວດ. ປີນພູເຂົາມຽນມາ, ຂີ່ລົດສະຫະພັນຊູລູ, ຂີ່ເຮືອ Amazon ແລະຫາຍໄປພາຍໃຕ້ມະຫາສະ ໝຸດ ອິນເດຍ - ແຕ່ຢ່າຕົກຢູ່ຫລັງເວລາ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ສ.ຫ. 2024