ສາມອານາຈັກ: The Last Warlord ແມ່ນເກມທີ່ຫັນ ໜ້າ ໄປສູ່ການຫຼີ້ນເກມທີ່ພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອ Chengdu Longyou. ສະຕູດິໂອໄດ້ສ້າງໂລກເກມນີ້ຕັ້ງຂື້ນໃນໄລຍະເວລາຂອງສາມອານາຈັກສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມຄິດເຫັນຂອງປະຊາຊົນຕໍ່ເກມອື່ນໆທີ່ ກຳ ນົດໃນໄລຍະເວລານັ້ນ. ເກມແມ່ນມີລາຍລະອຽດຫຼາຍໃນການພັນລະນາເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຕົວເມືອງຕ່າງໆແລະຄວາມສາມາດແລະຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆຂອງນາຍທະຫານ. ເກມຍັງ ນຳ ໃຊ້ລະບົບການຕໍ່ສູ້ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈເຊິ່ງໃນນັ້ນດິນຟ້າອາກາດ, ສະພາບດິນ, ແລະປັດໃຈອື່ນໆຫຼາຍຢ່າງຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ຜົນຂອງການສູ້ຮົບແຕ່ລະຄັ້ງ.
ເກມແມ່ນອີງໃສ່ນະວະນິຍາຍປະຫວັດສາດທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງຈີນໂດຍ Luo Guanzhong (ປະມານ A.D. 1330 - 1400).
ຄຸນນະສົມບັດຂອງເກມ
I. ຮູບພາບແບບເກົ່າແລະລ້ ຳ ຄ່າ ສຳ ເລັດຮູບໂດຍການແຕ້ມຮູບແບບລຽບໆ
ຮູບແຕ້ມຂອງຫົວ ໜ້າ ເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ແມ່ນຮູບຈາກປື້ມເລື່ອງເລົ່າກ່ຽວກັບ "ຄວາມໂລແມນຕິກຂອງອານາຈັກສາມປະເທດ" ເຊິ່ງມີສີສັນຢ່າງລະມັດລະວັງໂດຍນັກສິລະປິນຂອງພວກເຮົາ. ອິນເຕີເຟດທຸກເກມແມ່ນຖືກອອກແບບຕາມແບບຈີນ ທຳ ມະດາ.
II. ຮູບແບບການຄຸ້ມຄອງງ່າຍຕໍ່ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ:
ການຕັ້ງຄ່າແລະການເຮັດວຽກຂອງການບໍລິຫານໂດຍອັດຕະໂນມັດເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຈັດການກັບວຽກຕ່າງໆໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍແລະໃຊ້ເວລາຫຼາຍຂື້ນໃນຄວາມສຸກດ້ານອື່ນໆ. ເນື່ອງຈາກວ່າມັນເປັນເກມທີ່ມີການຫຼີ້ນເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການພຽງແຕ່ເອົາໃຈໃສ່ນະຄອນຫຼວງໂດຍສັ່ງໃຫ້ບັນດາເຂດປົກຄອງແລະວາງນະໂຍບາຍຕ່າງໆເພື່ອປົກຄອງເມືອງທີ່ບໍ່ຖືກຈັບໂດຍອັດຕະໂນມັດແລະໃຫ້ ຄຳ ສັ່ງໃນເວລາທີ່ ຈຳ ເປັນ.
III. ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມແລະເນື້ອຫາທີ່ອຸດົມສົມບູນ
ມີພະນັກງານຫຼາຍກວ່າ 1,300 ຄົນ (ເຊິ່ງລວມມີບັນທຶກໃນປື້ມປະຫວັດສາດແລະນິຍາຍ).
ຄວາມເສີຍເມີຍຂອງເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ແມ່ນແຍກອອກເປັນລາຍລະອຽດ.
ເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງໂດຍຫຼາຍກວ່າ 100 ລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກ.
ເກືອບ 100 ລາຍການທີ່ລ້ ຳ ຄ່າທີ່ຖືກກວດສອບແລ້ວປາກົດຢູ່ໃນໂລກຂອງເກມ.
ເກືອບ 60 ຕົວເມືອງທີ່ມີຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຫຼາຍຮ້ອຍລັກສະນະຂອງຕົວເມືອງທີ່ມີຢູ່.
ລະບົບການຄົ້ນຄວ້າເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີເນື້ອຫາທີ່ອຸດົມສົມບູນແລ່ນຜ່ານແລະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ເກມທັງ ໝົດ.
ຫົກແຂນພື້ນຖານທີ່ ສຳ ຄັນແລະສິບກວ່າແຂນພິເສດປະກອບເປັນລະບົບອາວຸດທີ່ອຸດົມສົມບູນ.
ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ເປັນທາງການສູງສຸດ.
ລະບົບການແຕ່ງງານ ໜຶ່ງ ໄດ້ຊີ້ແຈງໂດຍທ່ານແລະລະບົບການສອນແລະມໍລະດົກທີ່ເປັນມະນຸດ.
ປະກົດການ ທຳ ມະຊາດແລະໄພພິບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ຈຳ ລອງໄລຍະເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຂອງສາມອານາຈັກ.
ພໍ່ຄ້າ, ຜູ້ພະຍາກອນ, ນັກສະເຫຼີມສະຫຼອງ, ທ່ານ ໝໍ ທີ່ມີຊື່ສຽງ, ຊ່າງຫັດຖະ ກຳ, ຊ່າງຕັດຜົມແລະດາບຍ່າງອ້ອມແລະມາຢ້ຽມຢາມທ່ານ.
IV. ຮູບແບບການສູ້ຮົບທີ່ຫັນ ໜ້າ ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນຢ່າງລະມັດລະວັງໃນການໃຊ້ ກຳ ລັງທະຫານ
ສະພາບອາກາດ, ດິນແດນແລະຄວາມສູງຂອງສະ ໜາມ ຮົບຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ການສູ້ຮົບໃດໆໃນເກມ.
ການສູ້ຮົບພາກສະ ໜາມ ແລະການສູ້ຮົບທີ່ລ້ອມຮອບໄດ້ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ຕ່າງກັນ. ມີຍານພາຫະນະປິດລ້ອມຕ່າງໆ ສຳ ລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະ ທຳ ລາຍຫໍພິພິດທະພັນແລະຍັງປ້ອງກັນຕົວຂອງພວກເຂົາ.
ລະບົບການຈັດຕັ້ງກອງທັບເພີ່ມຄວາມສົນໃຈເພີ່ມເຕີມຕໍ່ການຕໍ່ສູ້. ແຂນທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນມີຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ກ່ຽວກັບນະໂຍບາຍການສົ່ງເງິນຄືນ
ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຮັກແພງ:
ຖ້າທ່ານໄດ້ສັ່ງຊື້ຜິດຫຼືບໍ່ພໍໃຈກັບເກມ, ທ່ານສາມາດຂໍເງິນຄືນໄດ້ຜ່ານ Google Play ຖ້າມັນ ໜ້ອຍ ກວ່າ 48 ຊົ່ວໂມງນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານຊື້ມັນ. ການຮ້ອງຂໍເງິນຈ່າຍຄືນແມ່ນ ດຳ ເນີນການທັງ ໝົດ ໂດຍ google ແລະການສົ່ງເງິນຄືນເກີນ ກຳ ນົດແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບ. ນັກພັດທະນາຈະບໍ່ສາມາດ ດຳ ເນີນການ ຄຳ ຮ້ອງຂໍການສົ່ງເງິນຄືນໃດໆ. ຂອບໃຈ ສຳ ລັບຄວາມເຂົ້າໃຈແລະການຮ່ວມມືຂອງທ່ານ.
ກະລຸນາອ້າງອີງ: https: //support.google.com/googleplay/answer/7205930
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
3 ພ.ຈ. 2024