Nonograms, ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ Paint by Numbers, Picross, Griddlers, Pic-a-Pix, Hanjie, ແລະຊື່ອື່ນ various, ເປັນຮູບປິດສະ ໜາ ຕາມເຫດຜົນທີ່ເຊັລໃນຕາ ໜ່າງ ຈະຕ້ອງເປັນສີຫຼືປະຫວ່າງໄວ້ຕາມຕົວເລກຢູ່ທາງຂ້າງຂອງ ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າເພື່ອເປີດເຜີຍຮູບພາບທີ່ເຊື່ອງໄວ້.
*** ກົດລະບຽບ ***
ໃນ Nonogram, ຕົວເລກແມ່ນຮູບແບບຂອງ tomography ທີ່ບໍ່ຕໍ່ເນື່ອງເຊິ່ງວັດແທກວ່າມີແຖວແຖວຫຼືແຖວໃດທີ່ບໍ່ແຕກຫັກຢູ່ໃນແຖວຫຼືຖັນໃດ ໜຶ່ງ. ຕົວຢ່າງ, ຂໍ້ຄຶດຂອງ "4 8 3" ຈະmeanາຍຄວາມວ່າມີຊຸດສີ່, ແປດ, ແລະສາມຫຼ່ຽມເຕັມໄປດ້ວຍ, ໃນລໍາດັບນັ້ນ, ຢ່າງ ໜ້ອຍ ມີສີ່ຫຼ່ຽມວ່າງເປົ່າລະຫວ່າງຊຸດຕໍ່iveໄປ.
*** ຄຸນລັກສະນະ ***
●ສິລະປະພິເສດທີ່ສວຍງາມທີ່ສ້າງດ້ວຍມືຫຼາຍກວ່າ 200 ອັນ
●ມີຫົວຂໍ້ຕ່າງ various ໃຫ້ມ່ວນຊື່ນ ນຳ
●ຫຼີ້ນແລະຮຽນຮູ້ ທຳ ມະຊາດໄປພ້ອມກັນ
●ການໃຊ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ສາມາດຊ່ວຍເຈົ້າໃນເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ
controls ການຄວບຄຸມງ່າຍ, ທັງການໃຊ້ລາກຫຼື d-pad
●ສະຫນັບສະຫນູນ Monotone ແລະຮູບແບບສີ
●ຮອງຮັບການຊູມໃນລະດັບຂະ ໜາດ ໃຫຍ່
session ເຊດຊັນການຫຼິ້ນຖືກບັນທຶກ/ສືບຕໍ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ
●ຢ່າລືມໃຊ້ເຄື່ອງMarkາຍ (X) ເພື່ອແກ້ໄຂປິດສະ ໜາ ໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ
*** ຍຸດທະສາດ ***
ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວການປິດສະ ໜາ ງ່າຍplສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ດ້ວຍການໃຊ້ເຫດຜົນຢູ່ໃນແຖວດຽວເທົ່ານັ້ນ (ຫຼືຖັນດ່ຽວ) ໃນແຕ່ລະເວລາ, ເພື່ອກໍານົດກ່ອງແລະຊ່ອງຫວ່າງຢູ່ໃນແຖວນັ້ນເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້. ຈາກນັ້ນລອງແຖວອື່ນ (ຫຼືຖັນ), ຈົນບໍ່ມີແຖວທີ່ມີເຊລທີ່ບໍ່ໄດ້ກໍານົດ.
ບາງປິດສະ ໜາ ທີ່ຍາກກວ່າອາດຈະຕ້ອງການປະເພດຫຼາຍ "ຢ່າງຂອງ" ຈະເປັນແນວໃດຖ້າ? " ການໃຫ້ເຫດຜົນທີ່ປະກອບມີຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ແຖວ (ຫຼືຖັນ). ອັນນີ້ເຮັດວຽກໃນການຄົ້ນຫາຂໍ້ຂັດແຍ້ງ: ເມື່ອເຊັລບໍ່ສາມາດເປັນກ່ອງໄດ້, ເພາະວ່າເຊລອື່ນບາງອັນຈະສ້າງຄວາມຜິດພາດ, ມັນຈະເປັນຊ່ອງຫວ່າງຢ່າງແນ່ນອນ. ແລະກົງກັນຂ້າມ. ຕົວແກ້ໄຂຂັ້ນສູງບາງຄັ້ງສາມາດຄົ້ນຫາໃຫ້ເລິກກວ່າເຂົ້າໄປໃນອັນ ທຳ ອິດ "ຈະເປັນແນວໃດຖ້າ?" ສົມເຫດສົມຜົນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມຄືບ ໜ້າ.
ຖ້າເຈົ້າມັກແກ້ໄຂປິດສະ ໜາ ຕາມເຫດຜົນຄລາສສິກເຊັ່ນ sudoku, minesweeper, pixel art ຫຼືເກມຄະນິດສາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຈົ້າຈະຮັກ Nonogram.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
31 ຕ.ລ. 2023