"ຕອນນີ້ສຽງແກຮ້ອງຮຽກຮ້ອງພວກເຮົາອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ບໍ່ແມ່ນການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ແບກຫາບແຂນ, ເຖິງແມ່ນວ່າແຂນພວກເຮົາຕ້ອງການ; ບໍ່ແມ່ນການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ສູ້ຮົບ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາ ກຳ ລັງຢູ່ - ແຕ່ເປັນການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ແບກຫາບພາລະຂອງການດີ້ນລົນທີ່ຍາວນານ ... "
- ປະທານາທິບໍດີ John F. Kennedy
ປະຫວັດຄວາມເປັນມາໃນການສ້າງ
Twilight Struggle ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງສົງຄາມເຢັນ, ການຕໍ່ສູ້ທາງດ້ານການເມືອງແລະເສດຖະກິດລະຫວ່າງສະຫະລັດແລະສະຫະລັດອາເມລິກາທີ່ມີໄລຍະເວລາ 5 ທົດສະວັດຕັ້ງແຕ່ຊຸມປີ 1950 ເຖິງຊຸມປີ 1990. ອອກແບບໂດຍຜູ້ສ້າງທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ Ananda Gupta ແລະ Jason Matthews, ຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມ ໜຶ່ງ ໃນສອງມະຫາ ອຳ ນາດທີ່ທັນສະ ໄໝ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຮັດວຽກເພື່ອເຜີຍແຜ່ຄວາມໂດດເດັ່ນຂອງພວກເຂົາໃນທົ່ວໂລກໂດຍຜ່ານອິດທິພົນທາງການເມືອງແລະການພະຍາຍາມກໍ່ລັດຖະປະຫານ. ແຕ່ຖ້າວ່າຝ່າຍໃດຝ່າຍ ໜຶ່ງ ກໍ່ໃຫ້ເກີດສົງຄາມນິວເຄຼຍ, ມັນກໍ່ເປັນເກມ ໝົດ ແລ້ວ!
ເຫດໂດຍອີງໃສ່ບັດ
ບັດເຫດການໃນເກມແມ່ນອີງໃສ່ເຫດການປະຫວັດສາດຕົວຈິງຈາກຍຸກສົງຄາມເຢັນ. ຜ່ານການຫຼີ້ນກິດຈະ ກຳ ເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໃຊ້ອິດທິພົນຂອງ superpower ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບພັນທະມິດແລະການຄວບຄຸມພາກພື້ນຂອງໂລກ. ຕັ້ງແຕ່ຊຸມມື້ຕົ້ນສະ ໄໝ De-Stalinization, ຈົນເຖິງວິກິດການ Missile Cuban, ສົງຄາມຫວຽດນາມແລະອື່ນໆ, ນັກເຕະໄດ້ຝັງໃຈໃນເຫດການຕົວຈິງຂອງການຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງສອງຊາດນີ້ເພື່ອເປັນປະເທດມະຫາ ອຳ ນາດທີ່ໂດດເດັ່ນໃນໂລກ!
ຮູບແບບ ສຳ ຄັນ
ຈ້າງທັກສະແລະຍຸດທະສາດຂອງທ່ານໃນຖານະເປັນຜູ້ ນຳ ລະດັບໂລກຕໍ່ A.I. opponent, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາເກມທົ່ວໂລກຂອງທ່ານກັບການແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຜ່ານການຫຼີ້ນເກມອິນເຕີເນັດ.
ຄຸນລັກສະນະ
• A.I. ຜູ້ຕໍ່ຕ້ານ
•ການສອນໃນເກມ
•ຜູ້ຫຼິ້ນແບບ Pass-and-Play ຫຼາຍລຸ້ນ
•ການຫຼີ້ນ Online ແບບ Asynchronous ຫຼື Real-time
•ເຊີນເພື່ອນ Playdek
•ຂໍ້ມູນທາງອິນເຕີເນັດແລະສະຖິຕິ
•ໂມງເກມແບບຕາມໃຈຜູ້ໃຊ້
•ລະບົບການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ
"ໃນຖານະເປັນເກມຍຸດທະສາດ, Twilight Struggle ແມ່ນການເປີດເຜີຍ." - PC Gamer
"... ນັກຫຼີ້ນຍຸດທະສາດທຸກຄົນຄວນຫຼີ້ນ Twilight Struggle ໂດຍບໍ່ມີການລົ້ມເຫລວ: ມັນກໍ່ດີພຽງເທົ່ານັ້ນ." - ມີສິດເທົ່າທຽມລຸມ
ລາງວັນ
ຜູ້ຊະນະເລີດ Ludoteca Ideale ປີ 2012
2011 Lucca ເກມ Boardgame ທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຜູ້ຊ່ຽວຊານ
2006 ລາງວັນນັກພະນັນສາກົນ - ການ ຈຳ ລອງປະຫວັດສາດ
2006 ລາງວັນນັກພະນັນສາກົນ - ຍຸດທະສາດທົ່ວໄປ; ນັກເຕະສອງຄົນ
2006 ຜູ້ຊະນະ Wargame ດີເດັ່ນຂອງ Golden Geek
ຜູ້ຊະນະເລີດເກມ 2 ຄົນຂອງເກມ Golden Geek ທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນເກມ
2005 ຜູ້ຊະນະລາງວັນ James F. Dunnigan
ປີ 2005 Charles S. Roberts ຜູ້ຊະນະເລີດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ Boardgame Era
* ການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດແລະບັນຊີຫຼິ້ນແມ່ນຖືກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຫຼີ້ນໃນອິນເຕີເນັດ. *
ອີງຕາມເງື່ອນໄຂການໃຫ້ບໍລິການຂອງພວກເຮົາ, ທ່ານຕ້ອງມີອາຍຸ 13 ປີຂຶ້ນໄປເພື່ອໃຊ້ບໍລິການເກມ online ຂອງ Playdek.
ສຳ ລັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ເກມ Twilight Struggle, ກະລຸນາຕິດຕໍ່:
[email protected]