Sveiki atvykę į ENA Game Studio pristatomą „Pabėgimo kambarį: paslėptos mįslės“, kur susidursite su didžiausiu sąmojingumo ir gudrumo išbandymu! Pasiruoškite pasinerti į paslapčių ir galvosūkių labirintą, kur kiekvienas posūkis išbandys jūsų intelektą.
1 ŽAIDIMO ISTORIJA:
Šioje istorijoje yra Dvi princesės, identiškos dvynės, kurios atsidūrė karališkųjų intrigų sagoje, kai jų pusbrolis Davyionas buvo neteisingai įkalintas jų tėvo karaliaus Prometėjo. Dėl likimo posūkio tarp įkalinto pusbrolio ir monarcho įvyko mistinis sielos perkėlimas, palikdamas Davyioną soste, o karalių - požemio ribose. Davyionas, dabar turintis karūną, atskleidė magiškų brangakmenių ieškojimą, kad nustatytų būsimą karalystės valdovą. Seserims to nežinant, šių brangakmenių buvimo vieta buvo apgaubta paslapties.
Leisdamiesi į atskiras keliones, jie ėmėsi ieškoti brangakmenių. Tačiau suvokusios vienybės galią, seserys galiausiai suvienijo jėgas, įveikdamos kliūtis ir iššūkius, siekdamos įsigyti trokštamų akmenų. Dvynių sesuo netikėtai išsigelbėjo savo dėdės Timmelio pavidalu, kuris įsikišo, kad apsaugotų juos nuo žalos.
Kūdikius pirmiausia išskyrė gamta ir jie vystėsi savarankiškai. Po 25 metų jie netyčia susiduria dideliame festivalyje. Apsiginkluotos naujai įgytomis žiniomis ir ryžtinga dvasia, seserys susidūrė su savo pusbroliu, dabar didžiuliu priešu, keliančiu grėsmę pačiai jų pasaulio struktūrai. Kai jų karalystės likimas pakibo ant plauko, dvyniai stovėjo kaip vilties švyturiai, pasiruošę įsitraukti į epinių proporcijų mūšį, kad apsaugotų savo karalystę ir išlaikytų savo giminės palikimą.
2 ŽAIDIMO ISTORIJA:
Berniukas išeina iš namų valyti bažnyčios. Valydamas požemį, jis randa paslaptingas duris, jas atidaro ir patenka į anapusinę vietą. Po kurio laiko berniukas bando pabėgti iš vietos už tų durų, bet staiga dvi rankos jį vėl tempia į jas.
Berniukas per klaidą patenka į zuikių pasaulį ir patenka į zuikių žmonių kalėjimą. Jo tėvas, policininkas, bando surasti sūnų ir eina į paskutinę vietą, kur jis buvo. Jis sužino, kad jo sūnus yra įkalintas zuikių pasaulyje, kur zuikiai garbina auksinius kiaušinius. Deja, jų kiaušinius pavogė kalakutas. Kalakutas mano, kad auksinis kiaušinis yra jo paties ir saugo jį. Policininkas prisimena tai matęs realiame pasaulyje. Jis prisimena, kad laikraštyje skaitė, kad kiaušinį kažkas įsigijo už tam tikrą sumą. Policininkas turi paimti kiaušinį iš jį turinčių žmonių ir grąžinti kalakutui. Tada jis turi paimti iš kalakuto zuikio kiaušinį ir grąžinti jiems, kad išgelbėtų savo vaiką.
IŠŠŪKIS DĖLĖS IR MINIŽAIDIMAS:
Jei mėgstate gerą iššūkį ir mėgstate mankštinti savo smegenis, tuomet jums puikiai seksis mūsų pabėgimo kambario nuotykiai. Mūsų galvosūkiai yra kruopščiai sukurti, kad užtikrintų pasitenkinimą teikiančią protinę treniruotę, siūlydami intrigos ir pasitenkinimo derinį, kai juos įveikiate.
Jautiesi įstrigęs? Nesijaudink! Mes siūlome įvairius įrankius, kurie padės jums kelionėje. Naudokite mokymo programas, apžvalgas ar net galvosūkių praleidimus, kad apeitumėte ypač sudėtingas kliūtis ir išlaikytumėte pagreitį. Be to, mūsų intuityvi užuominų sistema visada yra jūsų žinioje, pasirengusi nukreipti reikiama kryptimi, kai tik jums jų reikia. !
ŽAIDIMO SAVYBĖS:
* 50 sudėtingų paslapties lygių.
* Kasdienis apdovanojimas už nemokamas užuominas, praleidimą ir raktus
* Išspręskite patrauklius galvosūkius ir mįsles!
* Galimos dinaminės žaidimo parinktys.
*Lokalizuota 24 pagrindinėmis kalbomis
*Šeimos pramogų programa, tinkanti visoms amžiaus grupėms.
* Pasinaudokite nuosekliais patarimais.
* Sinchronizuokite savo pažangą keliuose įrenginiuose
Galima 24 kalbomis ---- (anglų, arabų, čekų, danų, olandų, prancūzų, vokiečių, graikų, hebrajų, hindi, vengrų, indoneziečių, italų, japonų, korėjiečių, malajų, lenkų, portugalų, rusų, ispanų, švedų , tajų, turkų, vietnamiečių)
Galvosūkių nuotykių žaidimai Stilizuotas realistiškas žaidimas Programos, veikiančios neprisijungus