Smart Grow. 1-6 Year Olds Math

Yra skelbimųPirkimai programoje
1 tūkst.+
Atsisiuntimai
Patvirtinta mokytojų
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

Padėkite vaikams nuo 1 iki 6 metų lavinti pagrindinius matematikos įgūdžius, tokius kaip skaičiavimas nuo 1 iki 100, skaičiavimas atgal, skaičiavimas, kardinalumas, sudėjimas, atėmimas. Viskas padaryta žaidžiant!

Visi žinome, kad 1–6 metų vaikai daug labiau linkę žaisti, nei susikaupti ir mokytis. Tai gana natūralu. Taigi, pagalvojome, kodėl „nenaudingų mobiliųjų žaidimų“ nepakeitus tikra pagalba vaikams ir tėvams? Ką daryti, jei sukursime „matematikos žaidimus“, kad vaikai manytų, jog žaidžia, nors iš tikrųjų mokosi kažko labai naudingo?

Turėdami tai omenyje, sukūrėme šią programą. Taigi, ką veiks jūsų vaikai? Dainuoti dainas, maitinti gyvūnus ir juokingus monstrus, žaisti slėpynių gražiose vietose, pūsti oro kamuolius, piešti, gaminti pyragus, vairuoti automobilius ir sunkvežimius, ridenti kauliukus, spręsti galvosūkius, žaisti pirštais, auginti morkas, kad būtų galima pamaitinti alkanus zuikius, daryti apsipirkimas – tai toli gražu ne visas nuostabių ir gražių žaidimų, kuriuos sukūrėme su meile ir rūpindamiesi jūsų vaikais, sąrašas.

Matematika vaikams – tai ne tik pagrindiniai skaičiai ir skaičiavimas. Paprastai reikia šiek tiek pastangų, kad vaikai išsiugdytų įgūdį, kad galėtų įvertinti; suprasti tokius terminus kaip vienas – daug, mažas – didelis. Įtraukdami vaikus į gyvūnų (kūdikio ir mamos) šėrimo žaidimą, padėsime vaikams lengvai ir be vargo įvaldyti šį įgūdį.

Ir štai ko jūsų vaikai išmoks žaisdami minėtus patrauklius žaidimus: pirmiausia skaičius nuo 1 iki 10, tada nuo 1 iki 20, suskaičiuokite juos atgal ir galiausiai nuo 1 iki 100, skaičiuokite, skaičiuokite (gebėjimas pritaikyti matematikos sąvokas gyvenime), kardinalumas (supratimas, kad paskutiniai suskaičiuoti elementai rodo rinkinio elementų skaičių), pagrindinės geometrijos formos, didesnių ir mažesnių atskyrimas, paprasti matematiniai simboliai, sudėjimas ir atėmimas nuo 1 iki 10, o paskui nuo 1 iki 20.

Programoje yra 25 matematiniai žaidimai, kurių reguliariai pridedama daugiau, kad jūsų vaikai žaisdami įgytų pagrindinius matematikos įgūdžius. Tai visapusiškas „vieno langelio“ sprendimas, padėsiantis jūsų vaikui lavinti matematikos įgūdžius nuo nulio ir pasiruošti pirmajai klasei mokykloje.

Nors matematikos užsiėmimai, kuriuos atlikome, vaikams yra tikrai įdomūs, tėvai turi atsiminti, kad jų dalyvavimas ugdymo procese vis tiek svarbus. Ką rekomenduotume geresnei pažangai? Tiesiog reguliarumas. Leiskite savo vaikams praleisti 10–15 minučių žaisdami šiuos matematinius žaidimus 2–3 kartus per savaitę ir be didelių pastangų jiems greitai seksis matematika nuo 1 iki 6 metų amžiaus.

Atsisiųskite programą nemokamai ir naudokite nemokamą 7 dienų bandomąją versiją.

***
„Smart Grow 1–6 Year Olds’ Math“ apima automatiškai atsinaujinančias prenumeratas mėnesiui, pusmečiui arba kasmet, kiekviena parinktis su 7 dienų bandomuoju laikotarpiu. Likus 24 valandoms iki 7 dienų nemokamo bandomojo laikotarpio pabaigos, prenumerata bus atnaujinta kas mėnesį, kas pusę metų arba kasmet. Jūsų paskyra apmokestinama už atnaujinimą per 24 valandas iki dabartinio laikotarpio pabaigos, o atnaujinimo kaina yra 3,99 USD per mėnesį, 20,99 USD per pusę metų arba 29,99 USD per metus. Prenumeratos atrakina prieigą prie visų esamų ir būsimų matematikos žaidimų programoje. Automatinį atnaujinimą galite bet kada išjungti įrenginio nustatymuose.
Perskaitykite mūsų naudojimo sąlygas ir privatumo politiką adresu https://apicways.com/privacy-policy
Atnaujinta
2023-06-26

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami

Kas naujo

Thank you for playing our math app. This update contains a new math activity that helps children develop the skill of estimation, specifically to be able to identify one and many, small and big. Do stay tuned for more math activities!