Leiskitės į žavią matematinių tyrinėjimų kelionę su Smartli – Singapūro matematika 2 klasės vaikams! Mūsų novatoriškas ir interaktyvus RPG fantastinis nuotykis skirtas 7–8 metų vaikams, suteikiant dinamišką mokymosi patirtį, pagrįstą garsiąja Singapūro matematikos metodika.
🎮 Įtraukiantys matematikos žaidimai:
„Smartli“ siūlo įdomių matematinių žaidimų rinkinį, pritaikytą antros klasės mokymo programai. Pasinerkite į edukacinių pramogų pasaulį, kuriame vaikai gali tobulinti savo matematikos įgūdžius, užsiimdami linksma ir sudėtinga veikla.
🧠 Adaptyvaus mokymosi platforma:
Smartli Math nėra tik žaidimas; tai pagal mokymo programas suderinta, prisitaikanti internetinė mokymosi platforma. Pritaikyta prie unikalaus jūsų vaiko mokymosi stiliaus, „Smartli“ užtikrina personalizuotą mokymosi kelionę, kuri vystosi kartu su jų pažanga.
📚 Mokomieji žaidimai 2 klasei:
Atraskite išsamų mokomųjų žaidimų rinkinį, specialiai sukurtą antros klasės mokiniams. Siūlydami įvairius matematikos išteklius ir įrankius, pvz., animuotus vaizdo įrašus, linksmas užduotis, interaktyvias viktorinas ir mini žaidimus, „Smartli“ ugdo meilę mokytis per interaktyvią patirtį, todėl matematika jūsų vaikui yra džiugus nuotykis.
🏫 Mokykliniai žaidimai mokymuisi:
Smartli yra ne tik matematika; tai tilto tarp pramogų ir švietimo kūrimas. Geriausios matematikos programos, skirtos 2 klasei, mūsų platforma sklandžiai integruojasi į jūsų vaiko kasdienybę ir yra puikus būdas sustiprinti klasės koncepcijas.
🏫 Idealiai tinka holistiniam vystymuisi:
Patobulinkite bendrą vaiko vystymąsi naudodami „Smartli“ holistinio mokymosi metodą. Ugdydamas matematikos įgūdžius, žaidimas taip pat skatina teigiamas vertybes atliekant situacines užduotis. Tai taip pat skatina žodyną, skaitymą, savarankišką mokymąsi, atsparumą ir sprendimų priėmimą.
🚀 Smagus mokomasis vaidmenų žaidimas vaikams:
Paverskite mokymąsi įdomia užduotimi su įdomiais „Smartli“ matematikos žaidimais vaikams. Vienetinis vaidmenų žaidimas, kuriame vaikai gali tinkinti savo pseudoportretą ir tyrinėti keletą įdomių vietovių, kai jie palaipsniui kyla aukštyn, atlikdami matematikos uždavinius. Nesvarbu, ar jūsų vaikas mokosi 2-oje klasėje, ar tyrinėja pagrindinius matematikos įgūdžius, „Smartli“ užtikrina malonią ir mokomąją kelionę.
🔍 Savybės:
- Su mokymo programa suderinti matematikos žaidimai
- Interaktyvus RPG fantastinis nuotykis
- Animuoti ir linksmi mokymosi vaizdo įrašai
- Įvairios esminės matematikos temos, dėstomos 2 klasėje
- Situacinės užduotys ir iššūkiai visais lygmenimis.
- Matematikos mokymosi programa 2 klasei
- Mokymosi žaidimai vaikams
- Universalus prietaisų skydelis, skirtas stebėti ir palyginti našumą visame pasaulyje.
Pakeiskite savo vaiko mokymosi patirtį su Smartli – kur matematika tampa nuotykiu, o mokymasis tampa žaidimu! Atsisiųskite dabar, kad įtrauktumėte pramogų ir akademinio augimo derinį.