Oho, turime išspręsti paslaptį! Turime atidžiai stebėti šias bites ir suskaičiuoti, kiek kartų jos aplanko skirtingų spalvų snapo žiedus. Galbūt tuomet sužinosite, kodėl baltieji snapeliai vis dengia kalno šlaitą!
Iš Smithsonian mokslo švietimo centro, Aww Snap! „Snapdragon Study“ yra gyvybės mokslų žaidimas, kuriame žaidėjai gali tapti lauko tyrinėtojais. Stebėkite ir rinkkite duomenis, interpretuokite savo atradimus ir pabandykite rasti atsakymą į baltųjų snapelių paslaptį!
Švietimo ypatybės:
• Suderinta su trečios–penktos klasės ugdymo mokslų standartais.
• Sukurta naujiems skaitytojams
• Pagrįsta ugdymo psichologijos tyrimais
• Keletas atviro teksto raginimų aktyviai interpretuoti ir pildyti žurnalus
• Atskleidžiamas žaidimo būdas leidžia mokiniams tyrinėti, kaip jų sritis keičiasi kas mėnesį ir kasmet.
• Mokytojai gali įvertinti mokinių atsakymus teikdami atsakymus į raginimus ir stebėti, kaip keičiasi mokinių mąstymas renkant naujus duomenis
• Žaidimo mokymo programa, skirta išmokyti mokinius žaisti
• Supažindina mokinius su apdulkinimo ir biologinės konkurencijos idėjomis
• Visiškai savarankiška mokymosi patirtis
• Lauko studijų režimas, skirtas naudoti su SSEC mokslu klasės mokymo programoje