Kiev: Largest WW2 Encirclement

100+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems nuo 10 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Kiev: Largest WW2 Encirclement yra strateginis stalo žaidimas, sukurtas Antrojo pasaulinio karo Rytų fronte 1941 m., modeliuojant istorinius įvykius padalinių lygmeniu. Iš Joni Nuutinen: karo žaidėjas, skirtas karo žaidėjams nuo 2011 m

Jūs vadovaujate Vokietijos ginkluotosioms pajėgoms, planuojančioms sukurti didžiausią apsupimą karinėje istorijoje, naudodami du greitai judančius panzerinius žnyples, vieną iš šiaurės ir vieną iš pietų, kad apsuptų daugybę Raudonosios armijos junginių, esančių už Kijevo miesto.

Istorinis fonas: Dėl pietinės SSRS ekonominės svarbos čia buvo patalpinta daugiausiai ir geriausių sovietinių padalinių. Tai reiškė, kad vokiečiams įsiveržus 1941 m., pietinė grupė judėjo lėčiausiai.

Galiausiai vokiečiai atidėjo viduriniosios grupės žygį į evakuotą ir tuščią Maskvą ir nusprendė pasukti generolo Guderiano vadovaujamas garsiąsias pansininkų divizijas į pietus link Kijevo užpakalinės dalies.

Ir jei pietinės grupės panserių armija pagaliau galėtų susitvarkyti (jiems taip pat buvo pavesta užgrobti didžiulį pramoninį Dnepropetrovską) ir žengti į šiaurę, kad susijungtų su Guderio panzeriais, milijonas Raudonosios armijos karių galėtų būti atkirstas.

Nepaisydamas generolų maldų, Stalinas atsisakė ištuštinti Kijevo sritį, kol buvo per vėlu, o vis daugiau Raudonosios armijos atsargos karių siųsdavo link Guderiano šarvuotos žnyplės, kad sustabdytų vokiečių apsupimo judėjimą ir laikytųsi. pramoniniu požiūriu svarbi sritis.
Rezultatas buvo kolosalus mūšis, kuris iš abiejų pusių susitraukė vis daugiau divizijų, nes pertempti vokiečiai tiesiog stengėsi atkirsti ir sulaikyti tokį precedento neturintį sovietų armijų skaičių operacijos zonoje.

Ar turite nervų ir manevravimo įgūdžių, kad galėtumėte įkalti du siaurus pleištus giliai SSRS, kad laiku atsitrauktumėte istorinę apsuptį, ar nusileidžiate ir pasirenkate platesnį, bet lėtesnį puolimą? O gal patys jūsų panzeriniai žnyplės nupjaus...
Atnaujinta
2024-11-21

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Programų veikla
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

+ HOF will be slowly repopulated back to normal after a hosting company issue on November 2024 that resulted in falling back to the original server. The scores achieved just before the issue will be the slowest to re-appear in the HOF
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data collected since version 1.1.4, so not instantly full list)
+ Relocated Allow-Moving-Of-Unselected-Unit option from DICE-Options to Settings / UNIT SELECTION
+ The zoom buttons will always stay the same size