100+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems nuo 10 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Union“ yra strateginis stalo žaidimas, sukurtas pagal 1861–1865 m. Amerikos pilietinį karą, modeliuojant istorinius įvykius maždaug korpuso lygmeniu. Iš Joni Nuutinen: karo žaidėjas, skirtas karo žaidėjams nuo 2011 m


Akimirką įsivaizduokite, kad esate Sąjungos armijų vadas svarbiausiu Amerikos istorijos momentu – pilietiniu karu. Jūsų misija aiški: užkariaukite maištaujančios konfederacijos valdomus miestus ir vėl sujunkite nesantaikos išdraskytą tautą.

Apžiūrėdami didžiulę fronto liniją, besitęsiančią nuo rytinės pakrantės iki laukinių vakarų, kiekviename žingsnyje susiduriate su svarbiais sprendimais. Ar teikiate pirmenybę naujo pėstininkų korpuso kėlimui, kad sustiprintumėte savo pajėgas? Ar labiau pasitikite pabūklų ir artilerijos galia, kad smogtumėte baimei savo priešų širdyse? O gal jūs laikotės strategiškesnio požiūrio, kurdami visapusišką transporto tinklą su geležinkeliais, lokomotyvais ir upių laivais, kad optimizuotumėte savo karinės mašinos logistiką?

Nors kelias į priekį gali būti ilgas ir klastingas, jūs turite jėgų, valios ir ryžto tai padaryti. Tautos likimas kabo ant plauko, ir jūs turite padaryti sunkius pasirinkimus, kurie nulems istorijos eigą.


"Mano priešai sako, kad esu per atsargus: aš einu lėtai ir įsitikinu, kad esu teisinga. Tegul vadina mane, kaip nori, kol jie vadina mane nugalėtoju."
– Generolas Ulisas S. Grantas, 1864 m


FUNKCIJOS:

+ Dėl integruoto reljefo, vienetų vietos, oro sąlygų, žaidimo išmaniosios AI technologijos ir kt., kiekvienas žaidimas suteikia gana unikalią karo žaidimų patirtį.

+ Išsamus parinkčių ir nustatymų sąrašas, skirtas pakeisti vizualinę išvaizdą ir vartotojo sąsajos reakciją.




Joni Nuutinen nuo 2011 m. siūlo aukštai įvertintus tik Android strateginius stalo žaidimus, ir net pirmieji scenarijai vis dar reguliariai atnaujinami. Žaidimai yra pagrįsti laiko patikrinta žaidimų mechanika TBS (turn-based strategija), kurią entuziastai pažįsta tiek iš klasikinių kompiuterinių karo žaidimų, tiek iš legendinių stalo žaidimų. Noriu padėkoti ilgamečiams gerbėjams už visus per daugelį metų gerai apgalvotus pasiūlymus, kurie leido pagrindiniam žaidimo varikliui tobulėti daug greičiau, nei galėjo svajoti bet kuris savarankiškas kūrėjas. Jei turite patarimų, kaip patobulinti šią stalo žaidimų seriją, kreipkitės el. paštu, tokiu būdu galėsime konstruktyviai bendrauti pirmyn ir atgal be parduotuvės komentarų sistemos ribų. Be to, kadangi turiu daug projektų keliose parduotuvėse, tiesiog neprotinga kiekvieną dieną praleisti kelias valandas peržvelgdama šimtus puslapių, pasklidusių visame internete, kad pamatyčiau, ar nėra kur nors klausimų – tiesiog atsiųskite man el. ir aš grįšiu pas tave. Ačiū už supratimą!
Atnaujinta
2024-09-25

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Programų veikla
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots