Naršyti ūkį su skaičiavimo avių pavadintas Sherman, Pete ir išdykęs atitikimo varlės ir visų tvarte gyvulių jums patinka, kaip jūs prisijungti Lily kad per 100 įdomus mokymosi žaidimas ūkininkas Quest padėti jos Barnyard bičiuliai rasti kelią namo!
Skaitomi iki įvairaus amžiaus vaikams su daugybe teigiamu skatinimu, profesinės pasakojimo ir intriguojantis muzikos. Mielos ūkio gyvūnai yra karvės, vištiena, ožka, kiaulė, avis, antis ir varlė!
Designed by tėvų ir mokytojų ikimokyklinio k darželio rengimo, šią programą laikosi bendrosios pagrindinės standartuose darželio matematika.
Skaičiavimo ir NUMERIS PRIPAŽINIMAS
• Grafas į priekį nuo 1 iki 10
• Prijunkite skaičiavimo numeriais
• Atsakymas: "Kiek?" Klausimai
• Palyginkite numerius grupėms daiktų
PAPILDYMAS & atimtis
• papildymas su objektais
• atimtis su objektais
• Įtraukti ir atimti per 5
Kategorijos, spalvų ir GEOMETRIJA
• Klasifikuoti objektai į tam tikros kategorijos
• Teisingai įvardinti formų ir spalvų
• Analizuoti ir palyginti formas ir spalvas
Papildomos funkcijos:
• Daiktai, numeriai ir instrukcijos profesionaliai papasakojo
• Žaidėjai apdovanoti teigiamą skatinimą
• Tėvų kontrolė: išjunkite garsus, muziką, pirkimus ir ryšius su kitais mūsų apps
• Mes nerenkame asmeninės informacijos iš mūsų vartotojams.
Bendrojo pagrindinio STANDARTAI
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 - Count į 100 vienetų ir dešimtys
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 - Count priekį pradedant nuo tam tikro skaičiaus
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 - Suprasti skirtumą tarp skaičių ir kiekių santykius
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 - Count atsakyti "kiek?" klausimai apie daugiau kaip 20 dalykų,
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 - Palyginti du skaičiai nuo 1 iki 10
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 - Atstovauti sudėti ir atimti su objektais
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 - Klasifikuoti objektai į tam tikros kategorijos
• CCSS.Math.Content.KGA2 - Teisingai įvardyti figūras, nepriklausomai nuo jų orientacijos ar bendro dydžio