3D modeliavimo programa leidžia lengvai kurti 3D modelius, objektus, meno ir cgi grafiką, paveikslus, kurti 3D simbolius ir kurti 3D žaidimus kelyje, naudojant gestus mobiliajame telefone ar planšetiniame kompiuteryje. Mūsų 3D redagavimo programa išsiskiria iš kitų piešimo programų suaugusiesiems.
Sukurkite daugybę 3D objektų verslui. Tai naudingas daugelio profesionalų įrankių rinkinio priedas: naudokite ją kaip 3D grafinio dizaino programą, 3D kūrėjo dizaino programą, 3D piešimo programą inžinerijai, kraštovaizdžio dizaino piešimo programą, 3D baldų dizaino programą, pramoninio dizaino programą ir viena geriausių medžio apdirbimo dizaino programų. Automobilių inžinieriai netgi gali jį naudoti automobilių dizainui. Tiems, kurie ieško geriausios skaitmeninės drobės 3D rašikliams, tapybai ar eskizams, 3D modeliavimo programa taip pat yra 3D tapybos programa ir 3D eskizų kūrėjas. Raskite savo užduočiai tinkamą 3D šepetėlį. Ar esate kūrėjas ir kūrėjas, kuris jau seniai ieško visapusiško 3D meno kūrėjo? Neziurek i prieki. 3D pieštukams piešti nereikia rašiklio, tačiau jei esate menininkas, kuris juo remiasi, mūsų piešimo redaktoriaus programa tai palaiko. Išbandykite savo, kaip skaitmeninio skulptoriaus, sugebėjimus, nes 3D modeliavimo programa taip pat yra 3D skulptūros programa. Modelių kūrėjams tai taip pat yra 3D modelių kūrėjas ir 3D objektų kūrėjas. Tai greito 3D kūrėjas.
Žaidimų dizaineriams ir kūrėjams mes siūlome įrankį, leidžiantį sukurti 3D simbolius ir kurti 3D žaidimus. Tai 3D animatorius, kurio jums reikia norint sukurti iškirptas scenas. Taip pat naudokite jį kurdami 3D simbolių modelius ir tiksliai modeliuodami 3D fiziką. Arba išbandykite programą kaip 3D žemėlapių kūrėją, kad suprastumėte savo žaidimą ir 3D personažą įtraukiantį pasaulį.
Tonų funkcijų:
1. Greita darbo eiga:
- Perkelkite ir pasukite 3D vaizdus, o masteliu padarykite 3D objektus ir fotoaparatą naudodami gestus. Greitai perjunkite įrankius.
- Lengvai kelis kartus pasirinkite viršūnes, kraštus, veidus ir objektus, ilgai bakstelėdami arba piešdami rėmus.
2. 3D geometrijos viršūnių įrankiai: sulieti (sujungti tikslą, sutraukti kraštus, sutraukti veidus), sujungti ir sukurti veidus naudojant viršūnes.
3. Krašto įrankiai: nubrėžkite pjūvį vienu braukimu arba pasirinkdami vieną tašką po taško, supjaustykite kilpą (sukurkite naujas krašto kilpas), pasirinkite kilpą (taip pat dukart bakstelėdami), išspauskite, ištrinkite, pasirinkite žiedą, sukurkite 3d veidus, naudojant kraštinę (užpildykite skylę).
4. Veido įrankiai: išspausti, nupiešti veidą naudojant nustatymo taškus, atskirti, klonuoti, pasirinkti apvalkalą (taip pat dukart bakstelėjus), pakeisti, ištrinti.
5. Objekto įrankiai: sujungti/atskirti, klonuoti, atspindėti, lyginti, padalyti ir minkštas/kietas normalus.
6. Formavimo įrankiai: judėkite, sietinkite, stumkite, traukite ir lyginkite. Galite reguliuoti šepetėlio dydį ir stiprumą.
7. Rodymo įrankiai:
- Tinklelis su nustatomu dydžiu ir fiksavimo vertėmis.
- Rodyti informaciją: trikampių skaičius, atstumas tarp viršūnių ir krašto ilgis.
- Vielinis rėmas įjungtas/išjungtas, įjungtas/išjungtas.
- Šešėliai įjungti/išjungti.
- Ašis įjungta/išjungta.
8. Spalvinimas: „Vertex“ dažymas.
9. Savo objektams galite pritaikyti iki 20 medžiagų.
10. Papildomos priemonės:
- Ortografinė kamera.
- Nustatykite tikslias judėjimo, pasukimo ir mastelio vertes.
- Pasirinktas ekranas (izoliuoti pasirinkimą).
- Padidinkite pasirinkimą ir konvertuokite pasirinkimą.
- Laisvai judėkite viršūnes, kraštus, 3D veidus ir objektus be tinklelio.
- Snap: tinklelis, pasukimo kampas, 2 ašių plokštuma, vietinė erdvė, fizinis įsiskverbimas, orto kameros užfiksavimas.
- Automatinis išsaugojimas.
11. Eksportuoti ir importuoti .obj failus:
- Galima importuoti naudojant 3D modeliavimo programinę įrangą: 3ds Max \ Maya \ Blender \ Zbrush \ Modo \ Adobe Photoshop \ Adobe Illustrator \ MeshMixer \ Concepts \ Netfabb \ Forger - Galima importuoti naudojant CAD programinę įrangą: Autodesk AutoCAD \ SolidWorks \ Tinkercad \ NX \ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias
- Galima konvertuoti į šiuos failų formatus naudojant trečiųjų šalių keitiklius: IGS \ IGES \ STP \ STEP \ JT \ SAT \ X_T \ X_B \ BREP \ WRL \ X3D \ 3DM STL \ DAE \ DXF \ GLTF \ FBX \ IFC \ 3DS toliau importuoti į „Shapr3d“ („Shapr“) arba „uMake 12“.