Tiesiog aprašykite savo galvosūkį, kad gautumėte 3D sprendimą:
- Kišeninis kubas, veidrodinis kubas 2x2 ir bokšto kubas: ši programa gali išspręsti kubą per 14 ar mažiau judesių!
- Kubas 3x3 : klasikinį 3x3 kubą išsprendžia vidutiniškai 27 judesiais.
- Kubas 4x4 : 4x4 kubą išsprendžia vidutiniškai 63 judesiais.
- Kubas 5x5 išspręstas vidutiniškai 260 judesių.
- Skewb: išsprendžiama daugiausia 11 judesių.
- Skewb Diamond: išsprendžiama daugiausiai 10 judesių.
- Pyraminx: išsprendžiama 11 judesių, neatsižvelgiant į trivialų antgalių sukimąsi.
- Gebenės kubas: išsprendžiama daugiausiai 8 judesiais.
Treniruokitės kuo greičiau spręsdami galvosūkį naudodami atsitiktinį maišymą ir laikmatį su visa statistika (SpeedCubing).
Pamokos mokantis spręsti.
Sukurkite savo modelius.
Norint gauti sprendimą, šiai programai reikalinga interneto prieiga.
Programos, veikiančios neprisijungus