„MAXST Visual SLAM“ įrankis yra skirtas padėti jums susikurti objektą / erdvę.
Su „Visual SLAM“ įrankiu ir „MAXST AR SDK“ galite sujungti 3D turinį su realiu pasauliu ir sukurti patrauklią AR patirtį.
Yra dvi pagrindinės funkcijos.
1. [Žemėlapio kūrimas]: galite sukurti žemėlapio failus, pažymėdami vidutinio dydžio (0,3 m ~ 1,5 m) objektą ir erdvę. „MAXST“ teikia „Bounding Box“ ir „Pin“ vartotojo sąsają, kuri padeda jums padaryti tikslesnį 3D žemėlapį.
- „Bounding Box“ (susiejimo langelis) nurodo žemėlapių sudarymo sritį. Galite nustatyti Bounding Box dydį ir padėtį, kad jis atitiktų jūsų objektą.
- „Pin“ nurodo konkrečią vietą, kurioje norite padidinti 3D turinį.
2. [Žemėlapių valdymas]: galite tvarkyti sukurtus 3D žemėlapio failus. Žemėlapių tvarkyme galite redaguoti kaiščius ir dalintis žemėlapio failu įvairiais būdais.
Jūs galite įkelti žemėlapio failus į „Unity 3D“ ir pateikti 3D objektus visur, kur norite.
Jei norite gauti išsamesnes instrukcijas, kaip naudoti pagrindines MAXST AR SDK funkcijas, žr. MAXST kūrėjo svetainę: https://developer.maxst.com/MD/doc/4_1_x/intro
Pastaba!
- „Visual SLAM“ įrankio programą galima naudoti tik su SDK 4.1.x arba vėlesne versija. Jei naudojate SDK versiją 4.0.x arba anksčiau, naudokite MAXST AR Map Manager.