NeuralPlay Five Hundred (500) siūlo daugybę taisyklių parinkčių. Tinkinkite žaisti pagal mėgstamas taisykles! Iš anksto nustatytos taisyklės pateikiamos tiek amerikietiškiems, tiek australiškiems variantams.
Ką tik išmokote penkis šimtus? NeuralPlay AI parodys siūlomus kainos pasiūlymus ir paleidimus. Žaisk kartu ir mokykis!
Patyręs penkių šimtų žaidėjas? Siūlomi šeši AI žaidimo lygiai. Leiskite NeuralPlay AI mesti jums iššūkį!
Funkcijos apima:
• Anuliuoti.
• Užuominos.
• Žaisti neprisijungus.
• Išsami statistika.
• Pakartokite ranką.
• Praleiskite ranką.
• Individualizavimas. Pasirinkite denio nugarą, spalvų temą ir kt.
• Žaisti šaške. Leiskite kompiuteriui patikrinti jūsų pasiūlymą ir žaisti žaidimo metu bei nurodyti skirtumus.
• Peržiūrėkite rankos triuką po triuko partijos pabaigoje.
• Šešių lygių kompiuterinis AI, skirtas iššūkiams pradedantiesiems ir pažengusiems žaidėjams.
• Unikalaus mąstymo dirbtinis intelektas, suteikiantis stiprų AI priešininką įvairiems taisyklių variantams.
• Pasinaudokite likusiais triukais, kai jūsų ranka yra aukštai.
• Anksti užbaikite ranką. Žaisti greitai. Neprivaloma užbaigti ranką anksti, kad gautumėte nulinius pasiūlymus, kai nulinis žaidėjas imasi triuko ir nustatomas rezultatas.
• Pasiekimai ir lyderių lentelės.
Žaisk pagal mėgstamas taisykles. Taisyklių tinkinimai apima:
• Kitty/denio dydis. Pasirinkite nuo 2 iki 6 kortelių kačiukui. Kalno dydis bus atitinkamai pakoreguotas, prireikus pridedant apatines kortas ir papildomą jokerį.
• Pasiūlymų ratai. Pasirinkite vieną ar kelis ratus.
• Nullo (Misere) pasiūlymai. Pasirinkite įjungti arba išjungti Nullo kainos pasiūlymus.
• Atidaryti Nullo (Open Misere) pasiūlymus. Pasirinkite Open Nullo pasiūlymų taško vertę.
• Slemas. Pasirinktinai skirkite mažiausiai 250 taškų už slemą.
• Norėdami laimėti, turite siūlyti kainą. Pasirinktinai nustatykite gynėjų rezultato viršutinę ribą, kad būtų užtikrintas pasiūlymas laimėti.
• Rašaliniai pasiūlymai. Pasirinkite 6 lygių Inkle pasiūlymus.
• Slemas. Pasirinkite, ar skirti „slam“ premiją už visų gudrybių atlikimą.
• Gynėjų pelnymas įvarčiu. Atsižvelgdami į taikytas gudrybes, pasirinkite, ar skirti taškų besiginančiai komandai.
• Netinkamas sandoris. Pasirinktinai leiskite žaidėjui paskelbti apie netinkamą sandorį, kai išdalinama ranka be tūzų ir be veidų.
• Žaidimas baigtas. Pasirinkite, ar žaidimas baigiasi esant iš anksto nustatytam taškų skaičiui, ar po tam tikro skaičiaus rankų.
Programos, veikiančios neprisijungus