„Pono Grato paslaptis“ yra interaktyvi žaidimų knyga, kurioje kiekvienas skaitytojas kuria pasakojimą skaitydamas!
Amanda yra smalsi ir drąsi mergina, kurią vieną rytą pažadinusi katė pasineria į paslapčių kupiną nuotykį. Merginos atradimai ir mokymasis leis jai suprasti, kad ateitis susideda iš mažų kasdienių pasirinkimų ir priklauso nuo kiekvieno iš mūsų.
Mokslinės sąvokos linksmai perteikiamos pasakojimo būdu ir išsamiau aprašomos konkrečioje srityje, kurioje yra papildomo turinio programoje, kurią sukūrė mokslo sklaidos ekspertai: evoliucija, maisto grandinė ir ekologinė pusiausvyra, kūno gynybos sistema ir aplinka.
Už literatūrą ir mokslinį turinį atsakingi autoriai, kurie specializuojasi mokslo sklaidos srityje: Carlosas Orsi (literatūra) ir Natalija Pasternak Taschner (papildomas turinys).
Ši programa yra sukurta „StoryMax“ bendradarbiaujant su Uždegiminių ligų tyrimų centru (CRID) ir JAV pažangių studijų institutu-Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), kurį palaiko FAPESP.
Mūsų privatumo politika ir naudojimo sąlygos:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
*46 interaktyvaus literatūrinio turinio ekranai*
*15 mokslo informacijos turinio ekranų apie maisto grandinę, ekologinę pusiausvyrą, uždegimą ir evoliuciją natūralios atrankos būdu*
*10 skirtingų būdų skaityti ir kurti istoriją*
*Išskirtinis žemėlapis, kuriame skaitytojas gali matyti pasirinktą maršrutą ir kurios galimybės dar nebuvo pristatytos*