„Matematikos karalius“ yra dėlionė, tinkanti kiekvienam mokytis matematikos.
„Mathematics King“ lavina jūsų skaičių pojūtį, matematinę logiką, matematinį mąstymą, žodinius aritmetinius gebėjimus ir rankos greitį, naudodamas žaidimo metodus. Šiuo metu yra penki skirtingi žaidimo būdai ir keturi žaidimo režimai. Kiekvienas matematikos žaidimas turi skirtingus sunkumus prisitaikyti prie skirtingų gebėjimų žmonių ir toliau lavinti savo aritmetinius įgūdžius. Žaidime taip pat yra dviejų asmenų režimas. Nesvarbu, ar bendraujate tėvai ir vaikai, ar metate iššūkį vienas kitam su draugais, tai labai įdomu, kad jums nebebus nuobodu vienoje mašinoje ir neprarastumėte susidomėjimo mokytis. Taip pat žaidime pateikiamos paprastos įvairių operacijų formulės, todėl pradedantiesiems lengviau išmokti žodinės aritmetikos.
„Matematikos karalius“ yra dėlionė, labai tinkanti kiekvienam mokytis matematikos. Nesvarbu, kad esate įpratę mokytis matematikos ar atpalaiduoti smegenis, čia galite smagiai praleisti laiką ir tobulėti. Paskubėkite ir meskite iššūkį savo mažajam partneriui, kad sužinotumėte, kuris turi geresnius matematinius gebėjimus!
Pagrindiniai žaidimo būdai:
① Blokų skaičiavimas: blokų skaičiavimas trimatėje erdvėje yra puikus erdvės galimybių išbandymas. Jis taip pat labai tinka kūdikiams, kad galėtų praktikuoti skaičiavimą su paprastu sunkumu
② Hibridinis veikimas: sudėties ir atimties skaičiavimas, sudarytas iš kelių skaičių. Tai pažangus Q & režimas
③ Svorio palyginimas: palygindami kelis elementus, palyginkite, kuris daiktas yra sunkiausias, o tai yra puikus loginio mąstymo išbandymas ir labai įdomus.
④ Dydžių palyginimas: spustelėkite burbulus nuo mažų iki didelių, kad patikrintumėte žaidėjų regėjimą, rankų greitį ir skaičių pojūtį
⑤ Raskite taisykles: raskite skaičius skliausteliuose pagal tam tikras taisykles, o tai labai tinka lavinti skaičių jausmo mąstymą ir matematikos olimpiadų mėgėjams
Pagrindinis režimas:
-Laiko režimas: jei atgalinis skaičiavimas baigiasi, žaidimas baigiasi. Jei atsakysi neteisingai, nepasiseks, bet gausi 5 sekundžių baudą
- Begalinis režimas: kiekvienas klausimas turi nepriklausomą atgalinį skaičiavimą. Kai atgalinis skaičiavimas baigiasi arba atsakymas neteisingas, žaidimas baigiasi
-Praktikos režimas: nėra laiko limito ir neatsakoma
- Dvigubas režimas: žaidimo režimas, kai kovoja du žmonės. Jei atsakysite neteisingai, jums nepavyks, bet jums bus skirta 5 sekundžių bauda ir tai neturės įtakos kitai pusei toliau atsakyti
Jei turite klausimų ar pasiūlymų tobulinti, kviečiame susisiekti su mumis.
Susisiekite el. paštu:
[email protected]