Ką reikia žinoti prieš perkant:
* Tai trumpas žaidimas: apie 90 minučių.
* Foninė muzika yra ne tik viduramžiška. Tai pagal dizainą.
* Visa tai šiek tiek keista.
=========
Ištirkite, kas liko iš senovės miesto San Francisko ir patirkite dinamišką kovą šiame RPG teksto žaidime.
O kas, jei goblinai, ogres ir drakonai nebūtų įsivaizduojami? O kas, jei mūsų protėviai, nesąmoningai, pranašavo ateitį? Po šimtmečių atsidurkite toje ateityje, tarp kažkada buvusio XXI amžiaus griuvėsių, kur šios siaubingos būtybės laisvai klaidžioja...
Šis žaidimas, labai įkvėptas šiuolaikinių stalo RPG, pvz., „Dungeon World“, suteikia jums jauno nekromanto vietą. Kovok su monstrais, prikelk mirusiuosius ir tyrinėk, kas išliko iš senovinio San Francisko miesto.
=========
Funkcijos:
* Dinaminė kova: imituojama iki atskirų kūno dalių lygio. Nukirskite kam nors koją, paimkite ją ir trinktelėkite per galvą! Natūralios kalbos kartos sistema paaiškina, kas su jumis vyksta paprasta anglų kalba.
* Rinkitės atsargiai: kiekvienas veiksmas turi pasekmių! Padarykite klaidą mūšyje ir galite prarasti naujokus savo partijoje.
* Gyvas, kvėpuojantis pasaulis: daug teksto nėra iš anksto parašyta, o sukurta. Pasaulis tęsiasi be tavęs.
* Greitas žaidimo eiga: šokite tiesiai į mūšį! Patirkite automatinį išsaugojimą ir be įkėlimo ekranų.
=========
Šis žaidimas yra vieno rašytojo-programuotojo Filipo Hraceko ir vieno iliustratoriaus Alec Webb meilės darbas. Jis yra palyginti trumpas ir gali būti baigtas maždaug per 90 minučių.
Žaidimo eiga yra artimesnė stalo vaidmenų žaidimams nei tradiciniams kompiuteriniams RPG. Užuot pateikęs jums skaičius ir grafiką, žaidimas pasakoja, kas vyksta, lygiai taip pat, kaip tai darytų požemio meistras. Daiktai vis dar kruopščiai sekami fone, tačiau nėra didelių lentelių, į kurias būtų galima žiūrėti, ar taktinių žemėlapių, kuriuos būtų galima skaityti.