[Par aizturēšanu]
Aizturēšana ir unikāla atmosfēras šausmu spēle, ko lielā mērā ietekmē Taivānas / Austrumāzijas kultūra (taoisms un budisma atsauces), kas balstās uz 1960. gadu Taivānu saskaņā ar kara likumiem.
Ar vienkāršu punktu un klikšķu mehānismu, spēlētājs kontrolē rakstzīmes, kas iesaistās skolā ar naidīgiem pārdabiskiem notikumiem, lai atklātu stāstus, kas atrodas aiz dīvainās vietas.
Iekļauts reliģiskie elementi Taivānas / Ķīnas kultūrā un mitoloģijā, spēle nodrošināja spēlētājiem unikālu grafikas un spēļu pieredzi.
* Aizturēšana ir „IndieCade 2017” godalgotā titula, ko izstrādāja Red Candle Games.
[ Iespējas ]
- Stāsts balstīta atmosfēras šausmu spēle.
- unikālas Taivānas / Austrumāzijas kultūras atsauces.
- Oriģināls skaņu celiņš, kas savieno elektronisko, Lo-Fi un Rock ar tradicionālajiem Āzijas instrumentiem.
- 1960.-70. Gados Taivānas literatūras, filmu un mūzikas iedvesmotās grafikas un skaņas piesaiste.
- Viena spēlētāja 2D sānu ritinātājs ar punktu un klikšķu mehānismu.
- vairāku valodu atbalsts. (ieskaitot angļu, ķīniešu, japāņu un korejiešu)
[Press Review]
"Smags kalns no Silent Hill, tas ir šausmu spēle, atšķirībā no kaut ko citu, ko esmu spēlējis."
- Adam Smith, Rock, Paper, Shotgun
"Katrs aizturēšanas aspekts pārvietojas vienā harmoniskā bloķēšanas virzienā uz nenovēršamu traģēdiju, noslīdot apkārtējo pasauli."
- Destiny Maddox, paļaujas uz šausmu
"Mākslas virziens, atmosfēra un audio dizains ir ļoti labi paveikti. Tajā ir poļu, ko mazās komandas bieži neredz piedzīvojumos."
- Andy Kelly, PC Gamer
[Vairāk par izstrādātāju]
Sekojiet Red Candle Games, lai saņemtu jaunumus par studijas nākotnes tituliem.
Facebook | https://m.facebook.com/redcandlegames/
Twitter | https://m.twitter.com/redcandlegames/
Instagram | https://m.instagram.com/redcandlegames/
Atjaunināta
2024. gada 28. jūl.
Atjautības piedzīvojumu spēles