Tynker Junior

Pirkumi lietotnē
3,8
72 atsauksmes
10 tūkst.+
Lejupielādes
Apstiprinājuši skolotāji
Satura vērtējums
Visiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo lietotni

Uzmundriniet bērna interesi par kodēšanu, izmantojot 5 jautrus kodēšanas piedzīvojumus un 2 pavisam jaunas Tynker radīšanas studijas. Paredzēts agri izglītojamiem, kuri mācās lasīt!


Pat iepriekš lasītāji var iemācīties kodēt ar Tynker Junior! Tynker Junior ir jautrs, interaktīvs veids, kā izraisīt jūsu bērna interesi par kodēšanu. Mazi bērni (vecumā no 5 līdz 7 gadiem) apgūst kodēšanas pamatus, sakopojot grafiskos blokus, lai pārvietotu savus varoņus.


Tynker Junior iedvesmoja godalgotā Tynker programmēšanas valoda (tynker.com), kuru izmantoja 60 miljoni bērnu un vairāk nekā 90 000 skolu visā pasaulē. Grafiskā valoda un lietotāja saskarne ir pārveidota, lai to būtu viegli lasīt iepriekšējiem lasītājiem, izmantojot vārdu bez vārdiem blokus, uz pieskāriena balstītu saskarni, draudzīgus balss paziņojumus, noderīgus padomus, kā arī maigu grūtību progresēšanu, lai motivētu pabeigšanu.


Tynker Junior iekļauj 200 un vairāk kodēšanas izaicinājumus piecos uz puzzle balstītos piedzīvojumos un 2 projektu radīšanas studijās:


OZEŅU ODISSEIJA

Uzziniet secību un rakstu atpazīšanu šajā jautrajā zemūdens piedzīvojumā, palīdzot Džilijai zelta zivtiņai kolekcionēt monētas!


ROBOTI!

Atdzīviniet jocīgos robotus un salabojiet programmēšanu robotu rūpnīcā, kamēr jūs uzzināt par notikumiem un parametriem.


LAUKA DUNĀŠANA

Palīdziet astoņiem apdraudētajiem dzīvniekiem šķērsot džungļu ceļu, vienlaikus izvairoties no šķēršļiem, izmantojot skaitīšanas cilpas, kavējumus un parametrus.


PUFBOLA PANIKA

Palīdziet burvīgajiem putekļu zaķiem pievienot savu zeķu kolekciju, kad jūs izmantojat nosacītas cilpas, lai pārvietotos dinamiskā vidē.


SUPER SQUAD

Pievienojieties Super Squad un iegūstiet nozagto muzeja dārgumu no super ļaundariem, izmantojot nosacītu loģiku, lai rīkotos mainīgās situācijās.


[JAUNS] MĀKSLAS UN MŪZIKAS STUDIJS

Ģenerējiet matemātiku un komponējiet mūziku, izmantojot smilškastes vidi, kas ļauj jums izveidot programmas, izmantojot apgūtās kodēšanas prasmes.


[JAUNS] ANIMĀCIJAS STUDIJA

Veidojiet interaktīvas animācijas un stāstiet stāstus, izmantojot smilškastes, kas ļauj jums izveidot programmas ar kodu.


Ko bērni iemācās:

• Izprot cēloņus un sekas, kad viņi izmanto kodu blokus

• Uzziniet, kā risināt problēmas un izveidot programmas ar kodu

• Apgūstiet kodēšanas koncepcijas, kad tās aizpilda mīklas un veido projektus

• Iepriekšēja informācija, lai uzzinātu par cilpām, nosacīto loģiku un atkļūdošanu

• Izmantojiet kodu, lai izveidotu animācijas, stāstus, mūziku un matemātikas mākslu



ABONĒŠANA

Ja izvēlēsities iegādāties mēneša vai gada abonementu, lai piekļūtu visiem līmeņiem, maksa tiks iekasēta no jūsu Google Play konta, un maksa par atjaunošanu tiks iekasēta 24 stundu laikā pirms pašreizējā perioda beigām. Mēneša plāna iegādes vai atjaunošanas izmaksas ir USD 0,99 USD mēnesī. Gada plāna iegādes vai atjaunošanas izmaksas ir USD 9,99 USD gadā; cenas dažādās valstīs var atšķirties. Abonementus var pārvaldīt lietotājs. Jebkura neizmantotā bezmaksas izmēģinājuma perioda daļa, ja tāda tiek piedāvāta, tiks zaudēta, kad lietotājs iegādāsies attiecīgās publikācijas abonementu.


Lietošanas noteikumi: https://www.tynker.com/terms

Konfidencialitātes politika: https://www.tynker.com/privacy


KAS IR TYNKER?

Tynker ir pilnīga mācību sistēma, kas māca bērniem kodēt. Bērni sāk eksperimentēt ar vizuālajiem blokiem, pēc tam pāriet uz JavaScript, Swift un Python, izstrādājot spēles, veidojot lietotnes un veidojot neticamus projektus. Vairāk nekā 60 miljoni bērnu visā pasaulē ir sākuši kodēt ar Tynker.


Datorprogrammēšana ir svarīga 21. gadsimta prasme, kuru bērni var sākt mācīties jebkurā vecumā. Kodējot ar Tynker, bērni izmanto tādas prasmes kā kritiskā domāšana, modeļa atpazīšana, fokuss, problēmu risināšana, atkļūdošana, noturība, secība, telpiskā vizualizācija un algoritmiskā domāšana. Tynker bloka kodēšana viņiem atvieglo nosacītās loģikas, atkārtošanās, mainīgo un funkciju apguvi - tos pašus kodēšanas jēdzienus, kas tiek izmantoti jebkurā galvenajā programmēšanas valodā, piemēram, Swift, JavaScript vai Python.
Atjaunināta
2022. gada 4. apr.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Šajā lietotnē var vākt šo veidu datus.
Personas informācija, Finanšu informācija un Darbības lietotnēs
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā

Vērtējumi un atsauksmes

4,2
37 atsauksmes

Jaunumi

Bug fixes