Битката кај Суомусалми е стратешка игра базирана на вртења поставена на граничната област помеѓу Финска и СССР за време на Втората светска војна. Од Joni Nuutinen: од Wargamer за Wargamers од 2011 година
Вие командувате со финските сили, бранејќи го најтесниот сектор на Финска од ненадејната офанзива на Црвената армија со цел да се пресече Финска на два дела. Во оваа кампања, ќе се браните од два советски напади: првично, треба да го запрете и уништите првиот бран од офанзивата на Црвената армија (Битката кај Суомусалми), а потоа да се прегрупирате за да го преземете вториот напад (Битката кај Рате патот ). Целта на играта е да се контролираат што повеќе поени за победа или да се постигне целосна победа со контролирање на сите VP.
КАРАКТЕРИСТИКИ:
+ Историска точност: Кампањата го отсликува историското поставување.
+ Благодарение на вградената варијација и паметната технологија за вештачка интелигенција на играта, секоја игра обезбедува уникатно искуство со воени игри.
+ Конкурентни: Измерете ги вашите вештини за стратешка игра против другите кои се борат за врвните места во Куќата на славните.
+ Поддржува секојдневна игра: Лесно за подигање, прекинување, продолжете подоцна.
+ Предизвик: Брзо скршете го вашиот непријател и заработете ги правата за фалење на форумот.
+ Поставки: Достапни се различни опции за менување на изгледот на искуството за играње: Променете го нивото на тежина, големината на шестоаголникот, брзината на анимација, изберете сет на икони за единици (НАТО или РЕАЛ) и градови (Круг, штит, квадрат, блок часови), одлучете што е нацртано на картата и многу повеќе.
+ Стратешка игра пријателска за таблети: Автоматски ја скалира картата за која било физичка големина/резолуција на екранот од мали паметни телефони до таблети со HD, додека поставките ви дозволуваат фино да ги приспособите големини на шестоаголници и фонтови.
За да бидете победнички генерал, мора да научите да ги координирате вашите напади на два начина. Прво, бидејќи соседните единици даваат поддршка за напаѓачката единица, чувајте ги вашите единици во групи за да стекнете локална супериорност. Второ, ретко е најдобрата идеја да се користи брутална сила кога е можно да се опколи непријателот и наместо тоа да се отсечат неговите линии за снабдување.
Придружете се на вашите колеги стратешки гејмери во менувањето на текот на Втората светска војна!
Политика за приватност (целосен текст на веб-локацијата и менито на апликацијата): Не е можно креирање сметка, измисленото корисничко име што се користи во огласите во Куќата на славните не е поврзано со ниедна сметка и нема лозинка. Податоците за локацијата, личните или идентификаторот на уредот не се користат на кој било начин. Во случај на пад, се испраќаат следните не-лични податоци (види веб-форма користејќи библиотека ACRA) за да се овозможи брзо поправање: Следење на магацинот (кодот не успеа), Име на апликацијата, број на верзија на апликацијата и број на верзија на оперативниот систем Android. Апликацијата ги бара само дозволите што и се потребни за да функционира.
„Оваа психологија, дека ќе победиме со многу бројки, мора да се заврши ако сакате нашата армија да стане навистина модерна армија... Авијација, масовна авијација, не стотици туку илјадници авиони. Затоа, кој сака да води модерна војна и победи во модерна војна, не може да каже дека треба да чуваме бомби. Глупости другари, треба да му дадеме на непријателот повеќе бомби за да го зашемети, да му ги преврти градовите, тогаш можеме да постигнеме победа. Мора да има повеќе гранати, повеќе муниција Со оглед на тоа, ќе бидат изгубени помалку луѓе.
-- Сегмент од говорот на Сталин во април 1940 година на состанокот на командантите за искуството од воената акција против Финска