Ова е пробна верзија, има еднократно постојано купување во апликација за да отклучите сè:
Ограничените карактеристики се:
- врати/повтори ограничено на 4 дејства
- еден слој по објект
- нема извоз
- ограничено внатрешно управување со проекти (не може повторно да се отвори проектот)
• Алатки за вајање
Глина, израмнување, измазнување, маска и многу други четки ќе ви овозможат да ја обликувате вашата креација.
Може да го користите и алатот за сечење со ласо, правоаголник и други форми, за цели на тврди површини.
• Приспособување на мозочен удар
Паѓања, алфи, плочки, притисок на молив и други параметри на удар може да се прилагодат.
Можете исто така да ги зачувате и вчитате вашите претходно поставени алатки.
• Алатки за сликање
Вертекс сликање со боја, грубост и металност.
Можете лесно да управувате со сите ваши претходно поставени материјали.
• Слоеви
Снимајте ги вашите операции на скулптура и сликање во посебни слоеви за полесно повторување за време на процесот на креирање.
Забележани се и вајарските и сликарските промени.
• Скулптура со повеќе резолуција
Одете напред-назад помеѓу повеќекратната резолуција на вашата мрежа за флексибилен работен тек.
• Обновување на воксел
Брзо обновите ја вашата мрежа за да добиете еднообразно ниво на детали.
Може да се користи за брзо скицирање на груба форма на почетокот на процесот на создавање.
• Динамичка топологија
Прочистете ја локално вашата мрежа под четката за да добиете автоматско ниво на детали.
Можете дури и да ги задржите вашите слоеви, бидејќи тие автоматски ќе се ажурираат!
• Децидирајте
Намалете го бројот на многуаголници со задржување што е можно повеќе детали.
• Група за лице
Сегментирајте ја вашата мрежа во подгрупи со алатката за група на лица.
• Автоматско UV одвиткување
Автоматскиот UV одвиткувач може да користи групи на лица за да го контролира процесот на одвиткување.
• Печење
Можете да пренесувате податоци од темето, како што се бојата, грубоста, металноста и малите детали во текстурите.
Можете исто така да го направите спротивното, пренесувајќи ги податоците за текстурите во теме податоци или слоеви.
• Примитивна форма
Цилиндар, торус, цевка, струг и други примитиви може да се користат за брзо започнување на нови форми од нула.
• PBR рендерирање
Стандардно прекрасно PBR рендерирање, со осветлување и сенки.
Секогаш можете да се префрлите на мат капа за постандардно засенчување за потребите на скулптурата.
• Пост-обработка
Рефлексија на просторот на екранот, длабочина на поле, амбиентална оклузија, мапирање тон, итн
• Извоз и увоз
Поддржани формати вклучуваат датотеки glTF, OBJ, STL или PLY.
• Интерфејс
Лесен за користење интерфејс, дизајниран за мобилно искуство.
Можно е и прилагодување!