Мистеријата на г-дин Гратус е интерактивна игра-книга во која секој читател го гради наративот додека чита!
Аманда е curубопитна и храбра девојка која, разбудена едно утро од нејзината мачка, се втурнува во авантура полна со мистерија. Откритијата и учењето на девојката ќе ја натераат да разбере дека иднината е составена од мали дневни избори и зависи од секој од нас.
Научните концепти се пренесуваат на забавен начин преку наративот и понатаму се детализирани во одредена област со дополнителна содржина во апликацијата, развиена од експерти за дисеминација на науката: еволуција, синџир на исхрана и еколошка рамнотежа, систем за одбрана на телото и животна средина.
Одговорните за литература и научна содржина се автори специјализирани за дисеминација на науката: Карлос Орси (литература) и Наталија Пастернак Ташнер (екстра-содржина).
Оваа апликација е креација на StoryMax во партнерство со Центарот за истражување на воспалителни болести (CRID) и со Институтот за напредни студии на USP-Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), што е поддржано од FAPESP.
Нашата политика за приватност и Услови на употреба:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
*46 екрани со интерактивна книжевна содржина*
*15 екрани на научна информативна содржина, за синџирот на исхрана, еколошката рамнотежа, воспалението и еволуцијата по природна селекција*
*10 различни начини за читање и создавање приказна*
*Ексклузивна карта каде што читателот може да ја види избраната маршрута и кои опции с have уште не се откриени*