Герман ба ЗХУ-ын хоорондох Польш бол Дэлхийн 2-р дайны үед Европын театрт тавигдсан ээлжинд суурилсан стратеги тоглоом юм. Joni Nuutinen-ээс: 2011 оноос хойш дайны тоглогчдод зориулсан дайчин.
Та Польшийн дэлхийн 2-р дайны зэвсэгт хүчнийг удирдан чиглүүлж, жижиг танкийн ангиудаас эхлээд явган цэргийн дивизийн элит легион хүртэл Польшийг гурван өөр чиглэлийн довтолгооноос, эсвэл ЗСБНХУ ч мөн адил довтлохоор шийдсэн бол дөрвөн чиглэлээс хамгаалж байгаа. Баруун төлөвлөгөө (9-р сарын кампанит ажил) гэж нэрлэгддэг албан ёсны төлөвлөгөө нь бүх газар нутгийг хамгаалахад тулгуурладаг боловч Германы давшилтыг удаашруулахын тулд хамгаалалтын бэхлэлт, гол мөрөн, орон нутгийн цэргүүдийг өөрийн давуу тал болгон ашиглах нь илүү ухаалаг байж болох юм. дивиз, бригадуудыг төвлөрсөн хамгаалалт болгон . Байлдааны өдөр бүр барууны тусламжийг авах магадлалыг нэмэгдүүлж, ядаж л дайны дараа Польш үндэстний дахин сэргэн мандалтыг бэхжүүлж байна!
Цэргийн түүхэнд дөрвөн үндсэн чиглэлээс халдлагад өртөж байсан улс ховор байдаг. 1939 оны 9-р сард Польшийн зэвсэгт хүчин дайчлах үйл явцын дунд байсан ч тэрхүү харгис бодит байдалтай тулгарсан. Энэ нь цамхгийн хамгаалалтын бодит амьдрал шиг, боломжит бүх өнцгөөс таныг дайрдаг.
"Хоёр түрэмгийлэгч армийн генералууд Герман, Зөвлөлт Оросыг байлдан дагуулах хоёр бүсийг тэмдэглэж, дараа нь Москвад дахин нэг удаа зохион байгуулахаар төлөвлөж байсан шугамын нарийн ширийнийг судалж үзэв. Дараа нь болсон цэргийн парадыг камерын бичлэгт үлдээжээ. Германы мэдээллийн кинонд тэмдэглэсэн: Герман, Зөвлөлтийн генералууд бие биенийхээ арми, ялалтад хацартаа хүндэтгэл үзүүлэв."
- Ричард Раак
Таны шийдвэрлэх ёстой чухал шийдвэрүүдийн нэг бол төмөр замын сүлжээ, эмнэлэг, нүхэн гарц зэрэг арын хэсгийн дэд бүтцийг хэр зэрэг эрэмбэлэх, барьж байгуулахаас илүүтэй шууд фронтын хүчийг онцлох явдал юм. Урт хугацааны төлөвлөлтөд хэт их ач холбогдол өгөх нь фронтын шугамыг сүйрүүлэхэд хүргэдэг бол ямар ч үнээр хамаагүй фронтын эгнээнд зөрүүдлэн зууралдах нь урт хугацааны хэтийн төлөвийг хязгаарлахад хүргэдэг.
ОНЦЛОГ:
+ Түүхийн нарийвчлал: Кампанит ажил нь тоглоомыг хөгжилтэй, тоглоход хэцүү байлгах үүднээс аль болох түүхэн тохиргоог тусгана.
+ Тоо томшгүй олон жижиг суулгагдсан хувилбаруудын ачаар дахин тоглуулах асар их үнэ цэнэ бий - хангалттай эргэлт хийсний дараа кампанит ажлын урсгал өмнөх тоглолттой харьцуулахад харьцангуй өөр болж байна.
+ Тохиргоо: Тоглоомын үзэмжийг өөрчлөх хязгааргүй сонголтуудын жагсаалтыг авах боломжтой: Хэцүү байдлын түвшин, зургаан өнцөгт хэмжээ, хөдөлгөөнт дүрсийн хурдыг өөрчлөх, нэгж (НАТО эсвэл REAL) болон хотуудад (Дугуй, Бамбай, Дөрвөлжин, блок) дүрсийн багцыг сонгох байшин), газрын зураг дээр юу зурсныг шийдэх, нэгжийн төрөл, нөөцийг унтраах гэх мэт олон зүйлийг хийх боломжтой.
Joni Nuutinen нь 2011 оноос хойш зөвхөн Android үйлдлийн системд суурилсан өндөр үнэлгээтэй стратеги тоглоомуудыг санал болгож байгаа бөгөөд эхний хувилбарууд хүртэл шинэчлэгдсэн хэвээр байна. Энэхүү кампанит ажил нь PC-ийн сонгодог тулааны тоглоомууд болон домогт ширээний ширээний тоглоомуудаас аль алинд нь танил болсон TBS (эргэлтэд суурилсан стратеги) тоглоомын механик дээр суурилдаг. Хэрвээ та ширээний тавцан дээр тоглож байгаад зургаа, тав шидэх гэж цөхрөнгөө барсан бол би ямар төрлийн туршлагыг энд дахин бүтээхийг хүсч байгааг мэдэж байгаа байх. Эдгээр тоглоомуудыг ямар ч бие даасан инди хөгжүүлэгчдийн найдаж байснаас хамаагүй өндөр хурдаар сайжруулах боломжийг олгосон олон жилийн турш сайтар бодож боловсруулсан бүх саналуудад би шүтэн бишрэгчиддээ баярлалаа гэж хэлмээр байна. Хэрэв танд энэхүү ширээний тоглоомын цувралыг хэрхэн сайжруулах талаар зөвлөгөө авах бол имэйл ашиглана уу, ингэснээр бид дэлгүүрийн сэтгэгдлийн системийн хязгаарлалтгүйгээр нааш цааш харилцан ашигтай чатлах боломжтой. Нэмж дурдахад, би олон дэлгүүрт асар олон тооны төсөл хэрэгжүүлдэг тул хаа нэгтээ асуулт байгаа эсэхийг мэдэхийн тулд өдөр бүр хэдэн цагийг интернетээр тархсан хэдэн зуун хуудсыг үзэх нь утгагүй юм. мөн би танд хариулах болно. Ойлгосонд баярлалаа!
Шинэчилсэн огноо
2024 оны 8-р сарын 23