Nomad Sculpt

Апп доторх худалдан авалт
3.6
6.63 мянга шүүмж
1 сая+
Таталтууд
Контентын үнэлгээ
Бүх насныханд
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг

Энэ аппын тухай

Энэ бол туршилтын хувилбар бөгөөд бүх зүйлийн түгжээг тайлах нэг удаагийн байнгын апп доторх худалдан авалт байдаг:
Хязгаарлагдмал шинж чанарууд нь:
- буцаах/дахин хийх 4 үйлдэлээр хязгаарлагдана
- объект бүрт нэг давхарга
- экспорт байхгүй
- хязгаарлагдмал дотоод төслийн удирдлага (төслийг дахин нээх боломжгүй)

• Баримлын хэрэгсэл
Шавар, тэгшлэх, гөлгөр, маск болон бусад олон багс нь таны бүтээлийг хэлбэржүүлэх боломжийг олгоно.
Та мөн лассо, тэгш өнцөгт болон бусад дүрс бүхий булин зүсэх хэрэгслийг хатуу гадаргуугийн зориулалтаар ашиглаж болно.

• Цус харвалтын тохиргоо
Уналт, альфа, хавтанцар, харандаа даралт болон бусад цус харвалтын параметрүүдийг өөрчлөх боломжтой.
Та мөн хэрэгслүүдээ урьдчилан тохируулж хадгалах, ачаалах боломжтой.

• Будгийн хэрэгсэл
Өнгө, барзгар, металлын оройн зураг.
Та өөрийн бүх материаллаг урьдчилан тохируулгыг хялбархан удирдах боломжтой.

• Давхаргууд
Бүтээлийн явцад илүү хялбар давтагдахын тулд уран баримал, будгийн үйлдлүүдийг тусад нь давхаргад тэмдэглэ.
Уран баримал, будгийн өөрчлөлтийг хоёуланг нь бүртгэсэн.

• Олон нарийвчлалтай баримал
Уян хатан ажлын урсгалыг хийхийн тулд торныхоо олон нарийвчлалын хооронд нааш цааш яваарай.

• Voxel remeshing
Нэг төрлийн нарийвчлалтай болгохын тулд тороо хурдан сэргээнэ үү.
Үүнийг бүтээх үйл явцын эхэнд бүдүүлэг дүрсийг хурдан зурахад ашиглаж болно.

• Динамик топологи
Автомат түвшний нарийвчлалыг авахын тулд сойзны доорх тороо дотооддоо сайжруулаарай.
Та давхаргуудаа автоматаар шинэчлэх тул хадгалж болно!

• Цөөрөх
Аль болох дэлгэрэнгүй мэдээллийг хадгалах замаар олон өнцөгтийн тоог багасга.

• Нүүрний бүлэг
Нүүрний бүлгийн хэрэгслээр торон сүлжээгээ дэд бүлгүүдэд хуваана уу.

• Хэт ягаан туяаны автомат задлах
Хэт ягаан туяаны автомат задлагч нь задлах үйл явцыг хянахын тулд нүүрний бүлгийг ашиглах боломжтой.

• Жигнэх
Та өнгө, барзгар байдал, металл байдал, жижиг хэмжээний нарийвчлал зэрэг оройн өгөгдлийг бүтэц рүү шилжүүлэх боломжтой.
Та мөн эсрэгээр нь бүтэцтэй өгөгдлийг оройн өгөгдөл эсвэл давхарга руу шилжүүлж болно.

• Анхдагч хэлбэр
Цилиндр, торус, хоолой, токарь болон бусад командуудыг эхнээс нь шинэ хэлбэрийг хурдан эхлүүлэхэд ашиглаж болно.

• PBR дүрслэл
Анхдагчаар гэрэлтүүлэг, сүүдэртэй сайхан PBR дүрслэл.
Та баримлын зориулалтаар илүү стандарт сүүдэрлэхийн тулд үргэлж matcap руу шилжиж болно.

• Дараах боловсруулалт
Дэлгэцийн орон зайн тусгал, талбайн гүн, орчны түгжрэл, аяны зураглал гэх мэт

• Экспорт, импорт
Дэмжигдсэн форматуудад glTF, OBJ, STL эсвэл PLY файлууд орно.

• Интерфэйс
Гар утасны хэрэглээнд зориулагдсан хэрэглэхэд хялбар интерфэйс.
Өөрчлөн тохируулах боломжтой!
Шинэчилсэн огноо
2024 оны 4-р сарын 17

Өгөгдлийн аюулгүй байдал

Аюулгүй байдал нь хөгжүүлэгчид таны өгөгдлийг хэрхэн цуглуулж, хуваалцдаг болохыг ойлгохоос эхэлнэ. Өгөгдлийн нууцлал болон аюулгүй байдлын практик нь таны хэрэглээ, бүс нутаг болон наснаас хамаарч харилцан адилгүй байж болно. Хөгжүүлэгч энэ мэдээллийг өгсөн бөгөөд үүнийг цаг хугацааны явцад шинэчилж болно.
Гуравдагч талтай ямар ч өгөгдөл хуваалцаагүй
Хөгжүүлэгчид хуваалцахыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах
Ямар ч өгөгдөл цуглуулаагүй
Хөгжүүлэгчид цуглуулгыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах

Үнэлгээ, сэтгэгдэл

3.5
5.14 мянга шүүмж

Шинэ юм юу байна

remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)