जर्मनी आणि USSR मधील पोलंड हा दुसर्या महायुद्धादरम्यान युरोपियन थिएटरवर सेट केलेला वळणावर आधारित रणनीती गेम आहे. जोनी नुतीनेन कडून: 2011 पासून वॉरगेमरसाठी वॉरगेमरद्वारे.
तुम्ही पोलिश WWII सशस्त्र दलांना कमांड देता, लहान टँकेट युनिट्सपासून ते पायदळ विभागांच्या एलिट सैन्यापर्यंत, जे पोलंडला तीन वेगळ्या दिशांकडून-किंवा युएसएसआरने देखील हल्ला करण्याचा निर्णय घेतल्यास चार दिशांकडून हताशपणे बचाव करत आहेत. प्लॅन वेस्ट (सप्टेंबर मोहीम) नावाची अधिकृत योजना, सर्व भूभागांचे रक्षण करण्यावर अवलंबून आहे, परंतु सर्व नियमित जमवण्याइतपत जर्मन आगाऊपणा कमी करण्यासाठी संरक्षणात्मक तटबंदी, नद्या आणि स्थानिक मिलिशिया यांचा वापर करणे अधिक हुशार असू शकते. एकाग्र संरक्षणात विभाग आणि ब्रिगेड. लढाईच्या प्रत्येक दिवसामुळे पाश्चात्य सहाय्य मिळण्याची शक्यता वाढते किंवा कमीतकमी युद्धानंतर पोलिश राष्ट्राच्या पुनर्जन्मासाठी केस मजबूत होते!
लष्करी इतिहासात क्वचितच एखाद्या देशावर चारही दिशांनी हल्ला झाला असेल. सप्टेंबर 1939 मध्ये, पोलिश सशस्त्र सेना, अजूनही एकत्रीकरणाच्या प्रक्रियेच्या मध्यभागी असताना, त्या भीषण वास्तवाचा सामना केला. हे वास्तविक जीवनातील टॉवर संरक्षण परिस्थितीसारखे आहे ज्यामध्ये प्रत्येक संभाव्य कोनातून तुमच्यावर हल्ला केला जातो.
"दोन्ही आक्रमण करणार्या सैन्याच्या सेनापतींनी जर्मनी आणि सोव्हिएत रशियाच्या विजयाच्या दोन क्षेत्रांना चिन्हांकित करणार्या पूर्वनियोजित रेषेचे तपशील पाहिले, ज्याची नंतर मॉस्कोमध्ये पुन्हा एकदा पुनर्रचना केली जाईल. त्यानंतरची लष्करी परेड कॅमेऱ्यांनी रेकॉर्ड केली. आणि जर्मन न्यूजरीलमध्ये साजरा केला जातो: जर्मन आणि सोव्हिएत जनरल, गालातल्या गालात, एकमेकांच्या सैन्याला आणि विजयांना लष्करी आदरांजली वाहतात."
- रिचर्ड रॅक
रेल्वे नेटवर्क, रुग्णालये आणि डगआउट्स यांसारख्या मागील क्षेत्राच्या पायाभूत सुविधांना किती प्राधान्य द्यायचे आणि तयार करायचे याच्या विरूद्ध, तात्काळ आघाडीच्या ताकदीवर किती जोर द्यायचा हा एक महत्त्वाचा निर्णय आहे. दीर्घकालीन नियोजनावर जास्त भर दिल्यास समोरच्या ओळी तुटून पडू शकतात, तर जिद्दीने समोरच्या ओळींना कोणत्याही किंमतीत चिकटून राहिल्यास दीर्घकालीन शक्यता मर्यादित होते.
वैशिष्ट्ये:
+ ऐतिहासिक अचूकता: मोहीम खेळाला मनोरंजक आणि खेळण्यास आव्हानात्मक ठेवण्यासाठी शक्य तितक्या ऐतिहासिक सेटअपला प्रतिबिंबित करते.
+ सर्व असंख्य लहान अंगभूत भिन्नतांबद्दल धन्यवाद, एक प्रचंड रीप्ले मूल्य आहे - पुरेसे वळण घेतल्यानंतर मोहिमेचा प्रवाह मागील नाटकाच्या तुलनेत बर्यापैकी भिन्न आहे.
+ सेटिंग्ज: गेमिंग अनुभवाचे स्वरूप बदलण्यासाठी पर्यायांची अंतहीन सूची उपलब्ध आहे: अडचण पातळी, षटकोनी आकार, अॅनिमेशन गती बदला, युनिट्ससाठी आयकॉन सेट निवडा (NATO किंवा REAL) आणि शहरे (गोल, शिल्ड, स्क्वेअर, ब्लॉक ऑफ घरे), नकाशावर काय काढले आहे ते ठरवा, युनिट प्रकार आणि संसाधने बंद करा आणि बरेच काही.
Joni Nuutinen ने 2011 पासून उच्च रेट केलेले Android-only स्ट्रॅटेजी बोर्डगेम्स ऑफर केले आहेत आणि अगदी पहिली परिस्थिती देखील अद्ययावत ठेवली आहे. मोहिमा वेळ-चाचणी केलेल्या गेमिंग मेकॅनिक्स TBS (टर्न-बेस्ड स्ट्रॅटेजी) वर आधारित आहेत उत्साही क्लासिक PC वॉर गेम्स आणि पौराणिक टेबलटॉप बोर्डगेम्स या दोन्हींपासून परिचित आहेत. जर तुम्ही टेबलटॉप वॉरगेमवर हुंच करत असताना, षटकार आणि फाइव्ह टाकण्यास उत्सुक असाल, तर तुम्हाला माहित आहे की मी येथे पुन्हा तयार करण्यासाठी कोणत्या प्रकारचा अनुभव घेत आहे. कोणत्याही सोलो इंडी डेव्हलपरला ज्याची अपेक्षा आहे त्यापेक्षा कितीतरी जास्त दराने या गेममध्ये सुधारणा होण्यास अनुमती देणार्या सर्व सुविचारित सूचनांसाठी मी चाहत्यांचे आभार मानू इच्छितो. ही बोर्डगेम मालिका कशी सुधारायची याबद्दल तुमच्याकडे सल्ला असल्यास कृपया ईमेल वापरा, अशा प्रकारे आम्ही स्टोअरच्या टिप्पणी प्रणालीच्या मर्यादेशिवाय रचनात्मक चॅट करू शकतो. याशिवाय, माझ्याकडे अनेक स्टोअर्सवर मोठ्या संख्येने प्रकल्प असल्याने, कुठेतरी प्रश्न आहे का हे पाहण्यासाठी इंटरनेटवर पसरलेल्या शेकडो पृष्ठांमधून दररोज मूठभर तास घालवणे योग्य नाही -- फक्त मला एक ईमेल पाठवा आणि मी तुम्हाला उत्तर देऊन परत येईन. समजून घेतल्याबद्दल आभारी आहे!
या रोजी अपडेट केले
२३ ऑग, २०२४