चेकर्स (शश्की, ड्राफ्ट्स, दामा) हा साध्या नियमांसह एक सुप्रसिद्ध बोर्ड गेम आहे.
सर्वात लोकप्रिय प्रकारांच्या नियमांनुसार ऑनलाइन चेकर्स खेळा: आंतरराष्ट्रीय 10×10 आणि रशियन 8×8.
चेकर्स ऑनलाइनची वैशिष्ट्ये:
- ऑनलाइन स्पर्धा
- दिवसातून काही वेळा विनामूल्य क्रेडिट मिळवा
- थेट खेळाडूंसह फक्त ऑनलाइन खेळा
- ड्रॉ ऑफर करण्याची शक्यता
- रशियन चेकर्स 8×8 नियम
- आंतरराष्ट्रीय चेकर्स 10×10 नियम
- वापरकर्ता-अनुकूल मिनिमलिस्टिक इंटरफेस
- खेळादरम्यान क्षैतिज किंवा अनुलंब अभिमुखता बदलत आहे
- पासवर्डसह खाजगी (बंद) गेम आणि मित्राला आमंत्रित करण्याची क्षमता
- समान खेळाडूंसह गेमची पुनरावृत्ती करण्याची शक्यता
- तुमचे खाते Google खात्याशी लिंक केल्याने तुम्ही तुमची प्रगती आणि क्रेडिट गमावणार नाही
- मित्र, चॅट, इमोटिकॉन, यश आणि लीडरबोर्ड
रशियन चेकर्स 8×8
हलवा आणि कॅप्चर करण्याचे नियम:
- पांढरा खेळ सुरू करतो
- चेकर्स फक्त गडद चौकोनांवर फिरतात
- शक्यता असल्यास चेकर मारणे आवश्यक आहे
- पुढे आणि मागे दोन्ही बाजूंनी चेकर मारण्याची परवानगी आहे
- राजा कर्णाच्या कोणत्याही चौकोनावर हलतो आणि मारतो
- चेकर कॅप्चर करताना, तुर्की स्ट्राइकचा नियम लागू केला जातो (एका हालचालीत, प्रतिस्पर्ध्याच्या चेकरला फक्त एकदाच मारले जाऊ शकते)
- अनेक कॅप्चर पर्याय असल्यास, आपण त्यापैकी कोणताही निवडू शकता (सर्वात लांब आवश्यक नाही)
- जेव्हा चेकर प्रतिस्पर्ध्याच्या मैदानाच्या काठावर पोहोचतो आणि राजा बनतो, तेव्हा शक्य असल्यास, तो ताबडतोब राजाच्या नियमांनुसार खेळू शकतो.
जेव्हा ड्रॉ घोषित केला जातो:
- खेळाच्या शेवटी एखाद्या खेळाडूकडे चेकर आणि तीन (किंवा अधिक) राजे असल्यास, प्रतिस्पर्ध्याच्या राजापैकी एकाच्या विरूद्ध, त्याच्या 15 व्या चालीवर (सैनिकांचे संतुलन स्थापित केल्याच्या क्षणापासून मोजणे) तो त्यापैकी एक घेणार नाही. प्रतिस्पर्ध्याचा राजा
- जर अशा स्थितीत ज्यामध्ये दोन्ही विरोधकांचे राजे असतील, तर सैन्याचा समतोल बदलला नाही (म्हणजेच, एकही कॅप्चर झाला नाही आणि एकही तपासक राजा झाला नाही) दरम्यान: 4 आणि 5 तुकड्यांचा शेवट - 30 चाली, 6 मध्ये आणि 7 तुकड्यांचा शेवट - 60 चाल
- खेळाच्या शेवटी तीन चेकर्स असणारा खेळाडू (तीन राजे, दोन राजे आणि एक चेकर, एक राजा आणि दोन चेकर्स, तीन साधे चेकर्स) एका प्रतिस्पर्ध्याच्या राजाविरुद्ध "हाय रोडवर" प्रतिस्पर्ध्याला घेऊ शकत नाही. राजा त्याच्या 5व्या चालीसह
- जर 15 चाली दरम्यान खेळाडूंनी साधे चेकर्स न हलवता आणि न घेता फक्त राजांसोबत चाली केल्या.
- जर तीच स्थिती तीन (किंवा अधिक) वेळा पुनरावृत्ती झाली (चेकर्सची समान व्यवस्था), आणि प्रत्येक वेळी हलवण्याचे वळण त्याच बाजूच्या मागे असेल.
आंतरराष्ट्रीय चेकर्स 10×10
हलवा आणि कॅप्चर करण्याचे नियम:
- पांढरा खेळ सुरू करतो
- चेकर्स फक्त गडद चौकोनांवर फिरतात
- शक्यता असल्यास चेकर मारणे आवश्यक आहे
- पुढे आणि मागे दोन्ही बाजूंनी चेकर मारण्याची परवानगी आहे
- राजा कर्णाच्या कोणत्याही चौकोनावर हलतो आणि मारतो
- चेकर कॅप्चर करताना, तुर्की स्ट्राइकचा नियम लागू केला जातो (एका हालचालीत, प्रतिस्पर्ध्याच्या चेकरला फक्त एकदाच मारले जाऊ शकते)
- बहुसंख्य नियम कार्य करतो (कॅप्चरसाठी अनेक पर्याय असल्यास, सर्वात जास्त चेकर्स घेणे आवश्यक आहे)
- पकडण्याच्या प्रक्रियेत एक साधा तपासक प्रतिस्पर्ध्याच्या क्षेत्राच्या काठावर पोहोचला आणि पुढे मारा करू शकला, तर तो पुढे चालू ठेवतो आणि एक सामान्य तपासक राहतो (राजा न बनता)
- जर एखादा साधा तपासक एका हालचालीने (किंवा पकडण्याच्या प्रक्रियेत) प्रतिस्पर्ध्याच्या क्षेत्राच्या काठावर पोहोचला, तर तो राजामध्ये बदलतो आणि थांबतो, राजाच्या नियमांनुसार, तो पुढच्या चालीवर खेळू शकतो.
या रोजी अपडेट केले
२६ ऑग, २०२४