C4K-Coding4Kids ialah aplikasi pendidikan yang direka untuk mengajar kanak-kanak berumur 6 hingga 12 tahun cara mengekod dan membangunkan kemahiran pengaturcaraan. Aplikasi ini menyediakan kanak-kanak dengan pengetahuan pengaturcaraan asas dan lanjutan melalui aktiviti menghiburkan, permainan dan latihan praktikal.
Dengan hampir 2,000 tahap menarik merentas 22 permainan berbeza, apakah yang apl itu perlu mengajar kanak-kanak tentang konsep pengaturcaraan asas?
● Asas ialah mod permainan yang paling mudah dalam permainan, membolehkan kanak-kanak membiasakan diri dengan mekanik seret dan lepas Coding4Kids. Dalam mod Asas, pemain menyeret blok pengekodan terus ke skrin permainan untuk membantu watak mencapai titik akhir dan melengkapkan permainan.
● Urutan ialah mod permainan kedua. Daripada mod Jujukan dan seterusnya, kanak-kanak tidak lagi akan menyeret terus blok pengekodan ke skrin tetapi sebaliknya menyeretnya ke bar sisi. Mod Jujukan memperkenalkan kanak-kanak kepada gaya permainan ini dan pelaksanaan berurutan blok pengekodan dari atas ke bawah.
● Penyahpepijatan memperkenalkan gaya permainan baharu di mana blok pengekodan dipra-letak tetapi mungkin berlebihan atau dalam susunan yang salah. Pemain perlu membetulkan susunan blok dan mengeluarkan mana-mana blok yang tidak diperlukan untuk melengkapkan tahap. Penyahpepijatan membantu kanak-kanak membiasakan diri dengan memadam dan menyusun semula blok pengekodan dan memahami cara program berjalan dengan lebih jelas.
● Loop memperkenalkan blok baharu bersama blok pengekodan asas, iaitu blok gelung. Blok gelung membenarkan pengulangan perintah di dalamnya beberapa kali, menjimatkan keperluan untuk berbilang arahan individu.
● Sama seperti Loop, Function memperkenalkan kanak-kanak kepada blok baharu yang dipanggil blok fungsi. Blok fungsi digunakan untuk melaksanakan sekumpulan blok yang diletakkan di dalamnya, menjimatkan masa dalam menyeret dan menjatuhkan blok berulang dan mewujudkan lebih banyak ruang dalam program.
● Coordinate ialah jenis permainan baharu di mana kanak-kanak belajar tentang ruang dua dimensi. Blok pengekodan diubah menjadi blok koordinat, dan tugasnya adalah untuk menavigasi ke koordinat yang sepadan untuk melengkapkan tahap.
● Lanjutan ialah jenis permainan terakhir dan paling mencabar di mana semua blok kecuali blok koordinat digunakan. Kanak-kanak mesti menggunakan apa yang telah mereka pelajari dalam mod sebelumnya untuk melengkapkan tahap lanjutan.
Apakah yang akan dipelajari oleh kanak-kanak melalui permainan ini?
● Kanak-kanak mempelajari konsep pengekodan utama semasa bermain permainan pendidikan.
● Bantu kanak-kanak mengembangkan pemikiran logik.
● Beratus-ratus cabaran tersebar di seluruh dunia dan permainan yang berbeza.
● Merangkumi konsep pengekodan dan pengaturcaraan kanak-kanak asas seperti gelung, urutan, tindakan, keadaan dan peristiwa.
● Tiada kandungan yang boleh dimuat turun. Kanak-kanak boleh bermain semua permainan di luar talian.
● Skrip yang mudah dan intuitif, dengan antara muka yang mesra kanak-kanak.
● Permainan dan kandungan untuk lelaki dan perempuan, neutral jantina, tanpa stereotaip yang menyekat. Sesiapa sahaja boleh belajar memprogram dan memulakan pengekodan!
● Dengan teks yang sangat sedikit. Kandungan yang ditujukan untuk kanak-kanak berumur 6 tahun dan ke atas.
Dikemas kini pada
30 Ogo 2023