Union ialah permainan papan strategi yang ditetapkan pada Perang Saudara Amerika 1861-1865 yang memodelkan peristiwa bersejarah di peringkat korps secara kasar. Dari Joni Nuutinen: Oleh seorang wargamer untuk wargamers sejak 2011
Bayangkan seketika bahawa anda adalah komander tentera Kesatuan semasa detik paling penting dalam sejarah Amerika - Perang Saudara. Misi anda adalah jelas: menakluki bandar-bandar yang dikuasai oleh Konfederasi yang memberontak dan menyatukan semula negara yang terkoyak oleh persengketaan.
Semasa anda meninjau garis hadapan yang luas dari garis pantai timur ke barat liar, anda berhadapan dengan keputusan kritikal pada setiap masa. Adakah anda mengutamakan meningkatkan kor infantri baru untuk menguatkan pasukan anda? Adakah anda lebih banyak bergantung pada kuasa bot meriam dan artileri untuk menimbulkan ketakutan ke dalam hati musuh anda? Atau adakah anda mengambil pendekatan yang lebih strategik, membina rangkaian pengangkutan yang komprehensif dengan kereta api, lokomotif dan bot sungai untuk mengoptimumkan logistik mesin tentera anda?
Walaupun jalan di hadapan mungkin panjang dan berbahaya, anda mempunyai kekuatan, kemahuan, dan keazaman untuk mengatasinya. Nasib sesebuah negara bergantung pada keseimbangan, dan terpulang kepada anda untuk membuat pilihan sukar yang akan membentuk perjalanan sejarah.
"Musuh saya berkata saya terlalu berhati-hati: saya pergi perlahan-lahan dan memastikan tanah saya. Biarkan mereka memanggil saya sesuka hati, asalkan mereka memanggil saya menang."
- Jeneral Ulysses S. Grant, 1864
CIRI-CIRI:
+ Terima kasih kepada variasi terbina dalam rupa bumi, lokasi unit, cuaca, teknologi AI pintar permainan, dll., setiap permainan menyediakan pengalaman permainan perang yang agak unik.
+ Senarai komprehensif pilihan dan tetapan untuk mengubah rupa visual dan cara antara muka pengguna bertindak balas.
Joni Nuutinen telah menawarkan permainan papan strategi Android sahaja yang dinilai tinggi sejak 2011, malah senario pertama masih dikemas kini secara berkala. Permainan ini adalah berdasarkan mekanik permainan yang telah diuji masa yang telah diketahui oleh peminat TBS (strategi berasaskan giliran) daripada kedua-dua permainan perang PC klasik dan permainan papan atas meja yang legenda. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada peminat lama atas semua cadangan yang difikirkan dengan baik selama ini yang telah membolehkan enjin permainan asas bertambah baik pada kadar yang lebih tinggi daripada apa yang diimpikan oleh mana-mana pembangun indie solo. Jika anda mempunyai nasihat tentang cara menambah baik siri permainan papan ini, sila gunakan e-mel, dengan cara ini kita boleh mengadakan sembang berulang-alik yang membina tanpa had sistem ulasan kedai. Di samping itu, kerana saya mempunyai sejumlah besar projek di berbilang kedai, adalah tidak wajar untuk menghabiskan beberapa jam setiap hari melalui ratusan halaman yang tersebar di seluruh Internet untuk melihat sama ada terdapat soalan di suatu tempat -- hantarkan e-mel kepada saya dan saya akan kembali kepada anda. Terima kasih kerana memahami!
Dikemas kini pada
25 Nov 2024