EG 2: Belajar bahasa Inggeris

Mengandungi iklanPembelian dalam apl
4.2
1.03K ulasan
1J+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Anak saya akan mula mempelajari Bahasa Inggeris apabila tiba masanya. Akan tetapi,
bilakah waktu itu akan tiba?
English Gym Kids 2.0 membantu kanak-kanak yang amat muda untuk mula menguasai Bahasa
Inggeris seawal yang mungkin. Dan lihat bahawa kami tidak memanggilnya sebagai
PEMBELAJARAN pun󰞹, kerana English Gym Kids 2.0 adalah mudah dan menyeronokkan dan ia
tidak terasa seperti menghafal suatu senarai perkataan yang panjang atau melatih tatabahasa.
Kami bantu anak anda menikmati Bahasa Inggeris dengan cara yang semula jadi iaitu aktiviti,
permainan, video dan lagu.
English Gym Kids 2.0 ialah langkah pertama memasuki alam Bahasa Inggeris bagi
kanak-kanak. Kami mempunyai set yang merangkumi lebih daripada 400 perkataan harian
untuk dipelajari. Kesemua perkataan yang diajar disemak secara kerap disebabkan teknik
pembelajaran pengulangan berjarak yang diadaptasi khas bagi kanak-kanak dan tidak akan
dilupakan sebaik sahaja aplikasi ditutup. Setiap perkataan disuarakan oleh pelakon
kanak-kanak yang sebenar (pernahkah anda lihat sesuatu seperti ini?!). Aplikasi ini sesuai bagi
kanak-kanak di antara 2 hingga 8 tahun kerana ia meliputi perkataan-perkataan mudah dan
lagu-lagu seperti ABC dan frasa-frasa yang lebih kompleks.
Kami bukan sahaja mengajar perkataan tetapi frasa dan pembinaan bahasa yang digunakan
dalam perbualan harian. Cara kami membantu kanak-kanak untuk menghargai nilai komunikasi
dalam Bahasa Inggeris dan jadikan pembelajaran mereka bermakna dan menyeronokkan.
Antara mukanya adalah intituitif dan mudah diakses termasuklah bagi kanak-kanak. Aplikasi ini
sepenuhnya bebas iklan termasuklah versi percuma kerana kami tidak mahu apa-apa
mengganggu pembelajaran anak anda.
Para pengguna versi percuma English Gym Kids 2.0 boleh menonton video muzik Bahasa Inggeris
tanpa batas, namun, jumlah permainan dihadkan sebanyak 3 permainan sehari.
Dalam versi premium English Gym Kids 2.0, tiada batas harian bagi jumlah permainan yang boleh
dimain. Bagi keputusan yang lebih baik, kami syorkan anda meluangkan sekurang-kurangnya
sejam seminggu mempelajari perkataan dalam English Gym Kids 2.0. Gunakan aplikasi tersebut
dengan kerap kerana latihan akan membuahkan hasil.
Muat turun versi PERCUBAAN untuk melihat kesemua kelebihan English Gym 2.0 dan
seterusnya dapatkan versi PREMIUM.
🚁SERONOK🚁
Kami faham bahawa anak-anak cilik mempunyai perhatian yang pendek dan mudah berasa
bosan. Solusi kami mudah sahaja, kami jadikan pembelajaran seronok dengan mengenalkan
permainan baru SETIAP MINGGU. Mempelajari Bahasa Inggeris dalam English Gym Kids 2.0 akan
sentiasa menjadi sesuatu yang menyeronokkan kerana anda akan mendapat kejutan hampir
setiap kali anda menggunakan aplikasi tersebut.
Tambahan pula, kanak-kanak berinteraksi dengan jenis kandungan yang berbeza - permainan
Bahasa Inggeris, video Bahasa Inggeris asli, “permainan Habuan”.

MOTIVASI

Kami sudah tentu tahu cara untuk memotivasikan pelajar-pelajar cilik untuk mempelajari
Bahasa Inggeris dan memberikan kepada mereka pengetahuan primer tentang proses-proses
ekonomi. Tekan pada gambar pengawal permainan pada sebelah atas kanan dan kenali
“permainan Habuan”!
Engaging and challenging games for all types of users are available there. But one cannot just
have fun for the sake of fun, it’s an English-learning app after all. It’s necessary to study a bit
and earn some game-coins first, the Fun doesn’t come for granted!

STRUKTUR PEMBELAJARAN

Kami gunakan model PPP bagi program pembelajaran kami. P pertama bermaksud
Persembahan (pelajar akan dipersembahkan dengan perbendaharaan kata yang baru dan
tumpuannya akan tertumpu padanya buat kali pertama). P kedua bermaksud P kedua ialah
Praktik Tujuan utama bahagian ini adalah untuk melatih ilmu bagi menukarkannya daripada
ingatan jangka pendek kepada ingatan jangka panjang.
P yang terakhir bermaksud Pengeluaran. Langkah ini bertujuan untuk mencipta hubungan yang
lebih kuat dan rapat dengan perkataan baharu tersebut dalam minda pelajar.
Dikemas kini pada
14 Ogo 2023

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Apl ini mungkin berkongsi jenis data ini dengan pihak ketiga
Lokasi, Maklumat peribadi dan 4 yang lain
Apl ini mungkin mengumpul jenis data ini
Lokasi, Maklumat peribadi dan 4 yang lain
Data tidak disulitkan
Data tidak boleh dipadamkan
Komited untuk mengikuti Dasar Keluarga Play

Rating dan ulasan

4.4
820 ulasan