== Gameplay ==
"Mengesan Roh" adalah permainan tunggal dan interaktif dengan 12 petunjuk utama dan 20 akhiran. Pada awal cerita, u akan mendapat Satu kompas yang mana u dapat mengesan badan rohani sekitar, dan roh-roh dipanggil untuk anak patung berdiri dalam. Melalui dialog dengan semangat, badan dan semangat untuk memulakan pengalaman di memori retrospektif pada masa pertemuan, u boleh mempunyai pilihan yang berbeza, jika anda memilih dengan betul, u akan mengubah keputusan badan rohani, tetapi jika anda memilih salah, Bagaimana pula dengan anda akan menjadi salah satu badan rohani dan terperangkap Reinkarnasi, adakah anda bersedia?
== Latar belakang permainan ==
Pernahkah anda bermain permainan hantu?
Bolehkah pena benar-benar menarik badan rohani?
Adakah hidangan benar-benar bijak?
Siapa "orang" yang berada di luar permainan empat penjuru?
Kebanyakan orang ingin tahu tentang yang tidak diketahui, tetapi ramai orang yang mencubanya tidak begitu baik.
Apa yang dilihat oleh mata manusia ialah ruang tiga dimensi. Apa yang dunia tidak dapat diselesaikan dengan mata manusia dan otak?
Detektif Compass yang tidak disangka-sangka memanggil semangat dari dunia yang berbeza.
Adakah semangat perkataan yang boleh dipercayai?
Adakah psikik berbahaya?
Apakah hujung skrin yang lain?
Sila sentiasa ingat:
Setiap pilihan boleh ditangkap dalam bahaya yang tidak diketahui.
Pilih untuk menjadi berisiko dan membuat keputusan untuk berhati-hati.
Ingin tahu, ia benar-benar membunuh kucing ...
== Ciri-ciri Permainan ==
* Kesan bunyi yang mendalam, jangan tertipu bersembunyi di tempat tidur pada waktu malam
* 20 akhir yang berbeza, pilihan yang salah boleh hilang
* Pengalaman mendalam dengan tatap muka, berhati-hatilah untuk terlalu mendalam dan dimiliki oleh semangat
Dikemas kini pada
18 Dis 2018