Semak sejauh mana anda mengetahui geometri dengan menyelesaikan masalah pembinaan pada grid segi tiga.
> 277 tugas: dari sangat mudah hingga sangat keras
> 24 mata pelajaran untuk diterokai
> 66 istilah geometri dalam glosari
> Mudah digunakan
*** Mengenai ***
Pythagorea 60 ° adalah koleksi lebih daripada 270 masalah geometri yang berbeza yang boleh diselesaikan tanpa pembinaan atau pengiraan yang kompleks. Semua objek ditarik pada grid yang sel-selnya adalah segitiga sama sisi. Banyak peringkat boleh diselesaikan menggunakan hanya gerak geometrik anda atau dengan mencari undang-undang semula jadi, keteraturan, dan simetri.
*** Hanya bermain ***
Tidak ada instrumen yang canggih dan bergerak tidak dikira. Anda boleh membina garis lurus dan segmen sahaja dan menetapkan mata dalam persimpangan garis. Ia kelihatan sangat mudah tetapi cukup untuk memberikan sejumlah masalah menarik dan cabaran yang tidak dijangka.
*** Adakah permainan ini untuk anda? ***
Pengguna Euclidea boleh mengambil pandangan yang berbeza mengenai pembinaan, menemui kaedah dan teknik baru, dan memeriksa gerak hati geometri mereka.
Pengguna Pythagorea yang bermain di grid persegi tidak akan bosan. Grid segi tiga penuh dengan kejutan.
Sekiranya anda baru memulakan kenalan anda dengan geometri, permainan ini akan membantu anda memahami idea dan sifat penting geometri Euclidean.
Sekiranya anda melepasi geometri beberapa ketika dahulu, permainan ini berguna untuk memperbaharui dan memeriksa pengetahuan anda kerana ia merangkumi kebanyakan idea dan idea tentang geometri asas.
Jika anda tidak sesuai dengan geometri, Pythagorea 60 ° akan membantu anda untuk menemui sisi lain dari subjek. Kami mendapat banyak tanggapan pengguna bahawa Pythagorea dan Euclidea memungkinkan untuk melihat keindahan dan keaslian pembinaan geometri dan juga jatuh cinta dengan geometri.
Dan jangan lepaskan peluang anda untuk membiasakan kanak-kanak dengan matematik. Pythagorea adalah cara terbaik untuk berteman dengan geometri dan mendapat manfaat dari menghabiskan masa bersama.
*** Semua definisi di hujung jari anda ***
Sekiranya anda terlupa definisi, anda boleh dengan mudah mencarinya dalam glosari aplikasi. Untuk mencari takrif mana-mana istilah yang digunakan dalam keadaan masalah, hanya ketik butang Info ("i").
*** Top topik ***
> Panjang, jarak, dan kawasan
> Parallels dan perpendiculars
> Sudut dan segitiga
> Sudut dan bisectors sudut, median, dan ketinggian
> Teorema Pythagoras
> Lingkaran dan tangen
> Parallelograms, trapezoids, dan rhombus
> Symmetry, refleksi, dan putaran
*** Mengapa Pythagorea ***
Pythagoras dari Samos adalah seorang ahli falsafah Yunani dan ahli matematik. Beliau hidup pada abad ke-6 SM. Salah satu fakta geometrik yang paling terkenal mengandungi namanya: Teorema Pythagorean. Ia menyatakan bahawa dalam segitiga kanan, segi empat segi panjang hipotenus (sisi bertentangan dengan sudut kanan) adalah sama dengan jumlah kuadrat dari kedua-dua belah pihak. Semasa bermain Pythagorea anda sering bertemu sudut tepat dan bergantung kepada Teorema Pythagorean untuk membandingkan panjang segmen dan jarak antara mata. Itulah sebabnya permainan dinamakan selepas Pythagoras.
*** Soalan? Komen? ***
Hantarkan pertanyaan anda dan ketahui terkini pada berita terkini Pythagorea 60 ° di http://www.euclidea.xyz/
Dikemas kini pada
9 Mei 2024