Anomali teka-teki :
Cari angka yang cemerlang. Ambil warna dan bentuk angka tersebut.
Pencari laluan :
Mulakan kedudukan yang ditandakan dan ikuti arahan anak panah untuk mencari destinasi.
Pengiraan momen :
Panas dengan pengiraan matematik yang mudah.
Pengiraan momen :
Panas dengan pengiraan matematik yang mudah.
Pengiraan Sherlock :
Cari yang formal untuk sampai ke matlamat yang diminta.
Pengiraan rantai :
Selesaikan formula rumit.
Kekeliruan warna :
Teruskan fokus.
Pengiraan fraksion :
Selesaikan pecahan.
Perbandingan ketinggian :
Cari yang formal dengan hasil tertinggi.
Anda boleh membuat pengiraan Riddle atau Sherlock anda sendiri dan membaginya.
Permainan ini mempunyai beberapa pencapaian dan setiap senaman mempunyai medali untuk memastikan anda bermotivasi.
Tiada penjejakan. Sumber terbuka .
Dikemas kini pada
1 Feb 2020