The Mystery of Mr. Gratus adalah buku permainan interaktif di mana setiap pembaca membina naratif semasa mereka membaca!
Amanda adalah seorang gadis yang ingin tahu dan berani yang, pada suatu pagi oleh kucingnya, terjun ke dalam pengembaraan yang penuh dengan misteri. Penemuan dan pembelajaran gadis itu akan membuatnya memahami bahawa masa depan terdiri daripada pilihan harian kecil dan bergantung pada setiap kita.
Konsep ilmiah disampaikan dengan cara yang menyeronokkan melalui naratif dan diperincikan lebih lanjut di kawasan tertentu dengan kandungan tambahan dalam aplikasi, yang dikembangkan oleh pakar dalam penyebaran sains: evolusi, rantai makanan dan keseimbangan ekologi, sistem pertahanan badan dan persekitaran.
Mereka yang bertanggungjawab untuk kandungan sastera dan ilmiah adalah pengarang yang khusus dalam penyebaran sains: Carlos Orsi (sastera) dan Natalia Pasternak Taschner (kandungan tambahan).
Aplikasi ini adalah ciptaan StoryMax dengan kerjasama Pusat Penyelidikan Penyakit Keradangan (CRID) dan dengan Institut Kajian Lanjutan di USP - Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), yang disokong oleh FAPESP.
Dasar Privasi dan Syarat Penggunaan kami:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
* 46 skrin kandungan sastera interaktif *
* 15 skrin kandungan maklumat Sains, mengenai rantai makanan, keseimbangan ekologi, keradangan dan evolusi dengan pemilihan semula jadi *
* 10 cara berbeza untuk membaca dan membuat cerita *
* Peta eksklusif di mana pembaca dapat melihat laluan yang dipilih dan pilihan mana yang belum diperkenalkan *
Dikemas kini pada
31 Jul 2024