စက်ရုပ်
စက်ရုပ်သည် ဒီဇိုင်း၊ တည်ဆောက်မှု၊ လည်ပတ်မှုနှင့် စက်ရုပ်အသုံးပြုမှုတို့ကို ပေါင်းစပ်လေ့လာပြီး လက်တွေ့လုပ်ဆောင်မှုဖြစ်သည်။ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ အင်ဂျင်နီယာတွင် စက်ရုပ်များသည် စက်ရုပ်များ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တည်ဆောက်ပုံများကို ဒီဇိုင်းနှင့် တည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်ပြီး ကွန်ပျူတာသိပ္ပံတွင် စက်ရုပ်များသည် စက်ရုပ်အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်ခြင်းဆိုင်ရာ အယ်လဂိုရီသမ်များကို အာရုံစိုက်သည်။
Learn Robotics Engineering အက်ပ်တွင် စက်ရုပ်နှင့် ၎င်း၏ စက်ရုပ်ထိန်းချုပ်မှုနှင့် အလုပ်လုပ်ပုံ၊ ၎င်း၏ ဝိသေသလက္ခဏာများနှင့် ဂုဏ်သတ္တိများအကြောင်း အကြောင်းအရာအားလုံး ပါဝင်ပါသည်။Learn Robotics Engineering အက်ပ်တွင် ဆာဗာမော်တာအမျိုးအစားများနှင့် Code၊ အီလက်ထရွန်းနစ်၊ IMU ပရိုဂရမ်ရေးသားခြင်းဆိုင်ရာ အသိပညာများလည်း ပါဝင်ပါသည်။ ၎င်းတို့တွင် အသိပညာလည်း ရှိပါသည်။ စက်ရုပ်များ၏ အာရုံခံကိရိယာများ ချိတ်ဆက်ခြင်းအကြောင်း။
စက်ရုပ်အင်ဂျင်နီယာ၏ အောက်ပါအကြောင်းအရာအချို့ကို အောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။
A. စက်ရုပ်အကြောင်းမိတ်ဆက်
1. စက်ရုပ်မိတ်ဆက်
2. Code နှင့် Electronics
3. Raspberry Pi ကိုစူးစမ်းခြင်း။
4. စက်ရုပ်အတွက် ဦးခေါင်းမဲ့ Raspberry Pi ကို ပြင်ဆင်ခြင်း။
5. ကုဒ်ကို Git နှင့် SD ကတ်မိတ္တူများဖြင့် အရန်ကူးခြင်း။
B. အာရုံခံကိရိယာနှင့် မော်တာများကို Raspberry Pi သို့ ချိတ်ဆက်ခြင်း။
1. Wheeling, Power and Wiring
2. Drive And Turn - Python ဖြင့် Moving Motors
3. Python ဖြင့် ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်း အကွာအဝေးအာရုံခံကိရိယာများ
4. Python တွင် RGB Strips ပရိုဂရမ်ရေးခြင်း။
5. Servo Motors ကို ထိန်းချုပ်ရန် Python ကိုအသုံးပြုခြင်း။
6. Python ဖြင့် ပရိုဂရမ်းမင်း ကုဒ်နံပါတ်များ
7. Python ဖြင့် IMU ပရိုဂရမ်ရေးခြင်း။
C. Robot Intelligent Sensors များ ပေးခြင်း
1. Pi Camera နှင့် OpenCV
2. Python တွင် ကင်မရာဖြင့် လိုင်း-လိုက်ခြင်း။
3. Mycroft ကို အသုံးပြု၍ စက်ရုပ်ဖြင့် အသံ ဆက်သွယ်ရေး
4. IMU ဖြင့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ဒိုင်ဗင်ထိုးပါ။
5. ဖုန်းနှင့် Python ဖြင့် စက်ရုပ်ကို ထိန်းချုပ်ခြင်း။
စက်ရုပ်များ
စက်ရုပ်သည် လူ၏ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုအနည်းငယ် သို့မဟုတ် လုံးဝမရှိဘဲ အရှိန်အဟုန်နှင့် တိကျစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်နိုင်သော စက်အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ စက်ရုပ်ဒီဇိုင်း၊ အင်ဂျင်နီယာနှင့် ပတ်သက်သော စက်ရုပ်နယ်ပယ်။
အင်ဂျင်နီယာ
အင်ဂျင်နီယာဆိုသည်မှာ တံတားများ၊ ဥမင်များ၊ လမ်းများ၊ မော်တော်ယာဉ်များနှင့် အဆောက်အဦများအပါအဝင် စက်များ၊ အဆောက်အဦများနှင့် အခြားပစ္စည်းများကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲတည်ဆောက်ရန် သိပ္ပံနည်းကျ စည်းမျဉ်းများကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ အင်ဂျင်နီယာ၏ စည်းကမ်းသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အထူးပြု အင်ဂျင်နီယာနယ်ပယ်ကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
အင်ဂျင်
အမျိုးမျိုးသော စွမ်းအင်ကို စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ တွန်းအားနှင့် ရွေ့လျားမှုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သော စက်တစ်ခု။
ဤစက်ရုပ်အင်ဂျင်နီယာဘာသာရပ်ကို သင်နှစ်သက်ပါက၊ ကျေးဇူးပြု၍ မှတ်ချက်တစ်ခုချန်ထားခဲ့ကာ ကြယ် ၅ ပွင့်ဖြင့် အရည်အချင်းပြည့်မီသည်။ ကျေးဇူးပါ။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄ အောက် ၂