သင့်ရဲ့စမတ်ဖုန်းထဲက sensors တွေကိုစမ်းသပ်နိုင်ပါတယ်။
ထောက်ပံ့သည့်အာရုံခံကိရိယာ:
- Accelerometer
- အလင်းအာရုံခံကိရိယာ
- Proximity အာရုံခံကိရိယာ
- Magnetometer
- Gyroscope
- ဘာရိုမီတာ (ဖိအားအာရုံခံကိရိယာ)
- သံလိုက်အိမ်မြှောင်
အာရုံခံစနစ်စနစ်တွင်မှတ်ပုံတင်ပါက၎င်းသည်အစိမ်းရောင်ညွှန်ပြသည့်အရာဖြစ်ပါလိမ့်မည်။ သို့မဟုတ်ပါကအနီရောင်ဖြစ်နေလိမ့်မည်။
အကယ်၍ အာရုံခံကိရိယာသည်မည်သည့်အချက်အလက်ကိုမျှအစီရင်ခံခြင်းမရှိပါက၎င်းသည်အာရုံစစ်ဆေးမှုမျက်နှာပြင်တွင် "no data" တံဆိပ်ကပ်ပါလိမ့်မည်။ အခြေအနေအများစုထက်ဆိုလိုသည်မှာ devices များတွင် ၄ င်းတွင် sensor အမျိုးအစားမရှိဘူး၊
အာရုံခံကိရိယာအားလုံးသည်မည်သည့်အချက်အလက်မျှမတင်ပြပါကများသောအားဖြင့်အာရုံခံဝန်ဆောင်မှုမှတစ်ဆင့်ဆက်သွယ်ရေးအာရုံခံကိရိယာများနှင့်ပြproblemနာရှိသည်။ ကိစ္စတော်တော်များများမှာ firmware မွမ်းမံပြီးတဲ့နောက်ဖြစ်တတ်တယ်။ အက်ပ်အားလုံးတွင်အာရုံခံကိရိယာသည်အလုပ်မလုပ်ပါ။
ပြသစုစုပေါင်းရရှိနိုင်အာရုံခံကိရိယာအရေအတွက်။ အဲဒါကိုနှိပ်တဲ့အခါမှာအာရုံခံကိရိယာ၏စာရင်းဖွင့်လှစ်။ ၎င်းတို့အားလုံးကိုဂရပ်မြင်ကွင်းဖြင့်စစ်ဆေးနိုင်သည်။
Custom kernels များဆောက်သော developer များအတွက်လည်းအသုံးဝင်သည်။
အသေးစိတ်:
---------------
Accelerometer
- x, y, z သုံးပုဆိန်တစ်လျှောက်တွင်အရှိန်တိုင်းတာသည်; ယူနစ်တိုင်းတာခြင်း: မီတာ / s ကို ^ 2
၀ င်ရိုးတစ်လျှောက်တွင်ရှိစဉ်တန်ဖိုးသည်မြေထုဆွဲအားအရှိန်နှင့်ညီသည် (ဆ = ၉.၈ မီတာ / s ^ ၂) ။
စက်၏အလျားလိုက်အနေအထားဖြင့် ၀ င်ရိုးတန်းတစ်လျှောက်ရှိတန်ဖိုးများ - z = ~ 9.8 m / s ^ 2, x = 0, y = 0) ။
လေ့ကျင့်သည်:
ဂိမ်းများနှင့်စသည်တို့ကိုသင်လှည့်သောအခါ screen မျက်နှာပြင်ကိုအလိုအလျောက်ပြောင်းပေးသည်။
စမ်းသပ်မှု၏ဖော်ပြချက်:
ဘောလုံးစမ်းသပ်ပါ။ ကိရိယာကိုစောင်းလိုက်သောအခါဘောလုံးသည်တိမ်းစောင်းမှုဘက်သို့လှည့်သင့်သည်။ ဘောလုံးကိုဂိုးသွင်းဖို့ကြိုးစားကြည့်ပါ။
---------------
အလင်းအာရုံခံကိရိယာ
- illumination တိုင်းတာသည်; ယူနစ်တိုင်းတာ: lux ။
လေ့ကျင့်သည်:
တောက်ပမှုကိုအလိုအလျောက်ညှိရန်အသုံးပြုသည် (အလိုအလျောက်တောက်ပမှု)
စမ်းသပ်မှု၏ဖော်ပြချက်:
မီးခွက်နှင့်စမ်းသပ်ပါ။ အလင်းရောင်တိုးမြှင့်သောအခါမီးလုံးပတ်လည်ရှိအလင်းသည်အဖြူမှအဝါရောင်သို့ပြောင်းသွားသည်။
ကိရိယာကိုအလင်းထဲသို့ရွှေ့ပါသို့မဟုတ်ဆန့်ကျင်။ မှောင်မိုက်သောအခန်းသို့သွားပါ။
ခန့်မှန်းခြေပုံမှန်တန်ဖိုးများ - အခန်း ၁၅၀ lux၊ ရုံးခန်း - ၃၀၀ lux၊ နေသာသောနေ့ - ၁၀၀၀ lux နှင့်အထက်။
---------------
Proximity အာရုံခံကိရိယာ
- ကိရိယာနှင့်အရာဝတ္ထုအကြားအကွာအဝေးကိုတိုင်းတာသည်။ ယူနစ်တိုင်းတာခြင်း: စင်တီမီတာ။
ကိရိယာများစွာတွင်ရရှိနိုင်သည့်တန်ဖိုး ၂ ခုသာရှိသည်။ “ far” နှင့်“ close” ။
လေ့ကျင့်သည်:
ဖုန်းဖြင့်ခေါ်ဆိုသောအခါမျက်နှာပြင်ကိုပိတ်ထားသည်။
စမ်းသပ်မှု၏ဖော်ပြချက်:
မီးခွက်နှင့်စမ်းသပ်ပါ။ အာရုံခံကိရိယာကိုလက်ဖြင့်ပိတ်ပါ၊ အလင်းထွက်သွားပြီးပွင့်လင်းသည်။
---------------
Magnetometer
- ပုဆိန်သုံးပုဒ်တွင်သံလိုက်စက်ကွင်းကိုတိုင်းတာသည်။ ရရှိလာတဲ့တန်ဖိုးကိုသူတို့ကိုအခြေခံပြီးတွက်ချက်သည်, ယူနစ်တိုင်းတာ: mT
လေ့ကျင့်သည်:
သံလိုက်အိမ်မြှောင်ကဲ့သို့သောအစီအစဉ်များသည်။
စမ်းသပ်မှု၏ဖော်ပြချက်:
လက်ရှိတန်ဖိုးကိုပြသသောအဆင့်နှင့်အတူစကေး။ ကိရိယာကိုသတ္တုဒြပ်စင်တစ်ခုနှင့်နီးကပ်စွာရွှေ့ပါ၊ တန်ဖိုးတိုးသင့်သည်။
---------------
Gyroscope
- x, y, z သုံးမျိုးလုံးပတ် ၀ န်းကျင်ရှိစက်ပစ္စည်း၏လည်ပတ်နှုန်းကိုတိုင်းတာသည်။ ယူနစ်တိုင်းတာခြင်း: rad / s ကို
လေ့ကျင့်သည်:
အမျိုးမျိုးသောမာလ်တီမီဒီယာအစီအစဉ်များအတွက်အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကင်မရာအက်ပ်တွင်မြင်ကွင်းကျယ်ဖန်တီးရန်။
စမ်းသပ်မှု၏ဖော်ပြချက်:
x, y, z ၀ င်ရိုးများတစ်လျှောက်လည်ပတ်မှုအရှိန်၏ဂရပ်ကိုပြသည်။ စာရေးကိရိယာ၌, တန်ဖိုးများကို 0 ငလေ့ရှိပါတယ်။
---------------
ဘာရိုမီတာ (ဖိအားအာရုံခံကိရိယာ)
- လေထုဖိအားကိုတိုင်းတာ; တိုင်းတာယူနစ်: mbar သို့မဟုတ်မီလီမီတာ Hg ။ (ဆက်တင်သို့ပြောင်းပါ)
စမ်းသပ်မှု၏ဖော်ပြချက်:
ဖိအား၏လက်ရှိတန်ဖိုးကိုပြသသောအဆင့်နှင့်အတူစကေး။
ပုံမှန်လေထုဖိအား:
100 kPa = 1000 mbar = ~ 750 မီလီမီတာ Hg ။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄ အောက် ၁၇