Poland between Germany & USSR is een turn-based strategiespel dat zich afspeelt op het Europese theater tijdens de Tweede Wereldoorlog. Van Joni Nuutinen: door een wargamer voor de wargamers sinds 2011.
Je voert het bevel over de Poolse strijdkrachten uit de Tweede Wereldoorlog, van kleine tankette-eenheden tot elite legioenen infanteriedivisies, die Polen hopeloos verdedigen tegen aanvallen vanuit drie verschillende richtingen - of vanuit vier richtingen als de USSR besluit ook aan te vallen. Het officiële plan, genaamd Plan West (septembercampagne), is gebaseerd op de verdediging van alle landgebieden, maar het is misschien slimmer om de verdedigingswerken, rivieren en lokale milities in je voordeel te gebruiken om de Duitse opmars voldoende te vertragen om alle reguliere troepen te mobiliseren. divisies en brigades tot een geconcentreerde verdediging. Elke dag vechten vergroot de kans op westerse hulp, of versterkt op zijn minst de argumenten voor de wedergeboorte van de Poolse natie na de oorlog!
Zelden in de militaire geschiedenis is een land aangevallen vanuit alle vier de windrichtingen. In september 1939 werden de Poolse strijdkrachten, nog steeds midden in het mobilisatieproces, geconfronteerd met die grimmige realiteit. Het is net een real-life torenverdedigingsscenario waarin je vanuit elke mogelijke hoek wordt aangevallen.
"De generaals van de twee binnenvallende legers bespraken de details van de vooraf afgesproken linie die de twee veroveringszones voor Duitsland en Sovjet-Rusland zou markeren, die vervolgens nog een keer in Moskou zouden worden herschikt. De militaire parade die daarop volgde, werd vastgelegd door camera's en gevierd in het Duitse journaal: Duitse en Sovjet-generaals, wang aan wang, brachten militair eerbetoon aan elkaars legers en overwinningen.
-Richard Raack
Een van de cruciale beslissingen waarmee u moet worstelen, is hoeveel u de onmiddellijke sterkte van de frontlinie wilt benadrukken, in tegenstelling tot hoeveel prioriteit moet worden gegeven aan en de aanleg van infrastructuur in het achtergebied, zoals spoorwegnetwerken, ziekenhuizen en dug-outs. Te veel nadruk leggen op langetermijnplanning zou kunnen leiden tot de ineenstorting van de frontlinies, terwijl koppig vasthouden aan de frontlinies tot elke prijs zou leiden tot beperkte langetermijnvooruitzichten.
FUNCTIES:
+ Historische nauwkeurigheid: campagne weerspiegelt zoveel mogelijk de historische opzet om het spel leuk en uitdagend te houden om te spelen.
+ Dankzij alle talloze kleine ingebouwde variaties is er een enorme herspeelwaarde - na genoeg beurten verloopt de stroom van de campagne behoorlijk anders dan tijdens het vorige spel.
+ Instellingen: er is een eindeloze lijst met opties beschikbaar om het uiterlijk van de game-ervaring te veranderen: moeilijkheidsgraad, zeshoekige grootte, animatiesnelheid wijzigen, pictogrammenset kiezen voor eenheden (NAVO of REAL) en steden (rond, schild, vierkant, blok van huizen), bepaal wat er op de kaart wordt getekend, schakel eenheidstypes en grondstoffen uit, en nog veel meer.
Joni Nuutinen biedt sinds 2011 zeer gewaardeerde Android-only strategische bordspellen aan, en zelfs de eerste scenario's worden nog steeds up-to-date gehouden. De campagnes zijn gebaseerd op de beproefde spelmechanica die liefhebbers van TBS (turn-based strategy) kennen van zowel de klassieke pc-oorlogsspellen als de legendarische tafelbordspellen. Als je een aantal dobbelstenen hebt vastgehouden terwijl je voorovergebogen een wargame op tafel hebt zitten, wanhopig om zessen en vijven te gooien, weet je wat voor soort ervaring ik hier graag opnieuw wil creëren. Ik wil de fans bedanken voor alle goed doordachte suggesties door de jaren heen waardoor deze games veel beter zijn geworden dan waar een solo-indie-ontwikkelaar op zou kunnen hopen. Als je advies hebt over het verbeteren van deze serie bordspellen, gebruik dan alsjeblieft e-mail, op deze manier kunnen we een constructieve heen en weer chat hebben zonder de beperkingen van het commentaarsysteem van de winkel. Bovendien, aangezien ik een enorm aantal projecten in meerdere winkels heb, is het gewoon niet verstandig om elke dag een paar uur te besteden aan het doorspitten van honderden pagina's verspreid over het internet om te zien of er ergens een vraag is -- stuur me gewoon een e-mail en ik kom bij je terug met een antwoord. Bedankt voor het begrip!