Battle of Suomussalmi is een turn-based strategiespel dat zich afspeelt in het grensgebied tussen Finland en de USSR tijdens de Tweede Wereldoorlog. Van Joni Nuutinen: door een wargamer voor de wargamers sinds 2011
Jij voert het bevel over de Finse strijdkrachten en verdedigt de smalste sector van Finland tegen een verrassend offensief van het Rode Leger, met als doel Finland in twee delen te verdelen. In deze campagne verdedig je je tegen twee Sovjetaanvallen: in eerste instantie moet je de eerste golf van het offensief van het Rode Leger (de Slag om Suomussalmi) stoppen en vernietigen en je vervolgens hergroeperen om de tweede aanval aan te gaan (de Slag om Raate Road). ). Het doel van het spel is om zoveel mogelijk overwinningspunten te beheersen, of een totale overwinning te behalen door alle OP's te beheersen.
FUNCTIES:
+ Historische nauwkeurigheid: campagne weerspiegelt de historische opzet.
+ Dankzij de ingebouwde variatie en de slimme AI-technologie van de game biedt elke game een unieke oorlogsgame-ervaring.
+ Competitief: meet je strategiespelvaardigheden tegen die van anderen die vechten voor de topposities in de Hall of Fame.
+ Ondersteunt casual spelen: gemakkelijk op te pikken, weg te laten en later verder te gaan.
+ Uitdagend: verpletter je vijand snel en verdien het opscheppen op het forum.
+ Instellingen: er zijn verschillende opties beschikbaar om het uiterlijk van de game-ervaring te veranderen: verander de moeilijkheidsgraad, de grootte van de zeshoek, de animatiesnelheid, kies een iconenset voor eenheden (NATO of REAL) en steden (rond, schild, vierkant, urenblok), bepaal wat er op de kaart wordt getekend, en nog veel meer.
+ Tabletvriendelijk strategiespel: schaalt de kaart automatisch voor elke fysieke schermgrootte/resolutie, van kleine smartphones tot HD-tablets, terwijl je met de instellingen de zeshoek- en lettergroottes kunt verfijnen.
Om een zegevierende generaal te zijn, moet je leren je aanvallen op twee manieren te coördineren. Ten eerste: als aangrenzende eenheden steun verlenen aan een aanvallende eenheid, moet je je eenheden in groepen houden om lokale superioriteit te verwerven. Ten tweede is het zelden het beste idee om brute kracht te gebruiken wanneer het mogelijk is de vijand te omsingelen en in plaats daarvan de aanvoerlijnen af te snijden.
Sluit je aan bij je mede-strategiegamers en verander de loop van de Tweede Wereldoorlog!
Privacybeleid (volledige tekst op website en app-menu): Het is niet mogelijk een account aan te maken, de verzonnen gebruikersnaam die wordt gebruikt in de Hall of Fame-vermeldingen is niet aan een account gekoppeld en heeft geen wachtwoord. Locatie-, persoonlijke of apparaatidentificatiegegevens worden op geen enkele manier gebruikt. In het geval van een crash worden de volgende niet-persoonlijke gegevens verzonden (via webformulier met behulp van de ACRA-bibliotheek) om een snelle oplossing mogelijk te maken: Stacktrace (code die mislukte), naam van de app, versienummer van de app en versienummer van het Android-besturingssysteem. De app vraagt alleen de rechten op die nodig zijn om te functioneren.
“Deze psychologie, die we met grote aantallen zullen winnen, moet worden beëindigd als je wilt dat ons leger een echt modern leger wordt… Luchtvaart, massaluchtvaart, geen honderden maar duizenden vliegtuigen. Daarom moet iedereen die een modern leger wil voeren oorlog en overwinning in een moderne oorlog, hij kan niet zeggen dat we bommen moeten behouden. Onzin, kameraden, we moeten de vijand meer bommen geven om hem te verdoven, om zijn steden omver te werpen, dan kunnen we de overwinning behalen. Er moeten meer granaten, meer munitie zijn gegeven, dan zullen er minder mensen verloren gaan. Als je kogels en granaten redt, verlies je meer mannen. Je moet kiezen.'
– Segment uit Stalins toespraak van april 1940 op een bijeenkomst van de bevelvoerende officieren over de ervaringen met militaire actie tegen Finland