100+
Downloads
Contentclassificatie
10 jaar en ouder
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Union is een strategisch bordspel dat zich afspeelt over de Amerikaanse Burgeroorlog 1861-1865 en de historische gebeurtenissen op ruwweg korpsniveau modelleert. Van Joni Nuutinen: Door een wargamer voor de wargamers sinds 2011


Stel je eens voor dat je de bevelhebber bent van de legers van de Unie tijdens het meest cruciale moment in de Amerikaanse geschiedenis: de burgeroorlog. Jouw missie is duidelijk: verover de steden die in handen zijn van de opstandige Confederatie en herenig een natie die verscheurd is door strijd.

Terwijl je de uitgestrekte frontlinie overziet die zich uitstrekt van de oostkust tot het wilde westen, word je keer op keer geconfronteerd met cruciale beslissingen. Geeft u prioriteit aan het samenstellen van een nieuw infanteriekorps om uw troepen te versterken? Vertrouw je sterker op de kracht van kanonneerboten en artillerie om angst in de harten van je vijanden te zaaien? Of kiest u voor een meer strategische aanpak en bouwt u een uitgebreid transportnetwerk op met spoorwegen, locomotieven en rivierboten om de logistiek van uw militaire machine te optimaliseren?

Hoewel de weg die voor ons ligt misschien lang en verraderlijk is, heb jij de kracht, de wil en de vastberadenheid om dit te doorstaan. Het lot van een natie staat op het spel, en het is aan jou om de moeilijke keuzes te maken die de loop van de geschiedenis zullen bepalen.


'Mijn vijanden zeggen dat ik te voorzichtig ben: ik ga langzaam en verzeker mijn positie. Laat ze me noemen wat ze willen, zolang ze me maar de overwinnaar noemen.'
- Generaal Ulysses S. Grant, 1864


FUNCTIES:

+ Dankzij de ingebouwde variatie in terrein, locatie van eenheden, weer, de slimme AI-technologie van de game, enz., biedt elke game een vrij unieke oorlogsgame-ervaring.

+ Een uitgebreide lijst met opties en instellingen om het visuele uiterlijk te wijzigen en hoe de gebruikersinterface reageert.




Joni Nuutinen biedt sinds 2011 hoog gewaardeerde strategische bordspellen voor Android aan, en zelfs de eerste scenario's worden nog steeds regelmatig bijgewerkt. De spellen zijn gebaseerd op de beproefde spelmechanismen die liefhebbers van TBS (turn-based strategy) kennen van zowel de klassieke pc-oorlogsspellen als de legendarische tabletop bordspellen. Ik wil de oude fans bedanken voor alle goed doordachte suggesties door de jaren heen, waardoor de onderliggende game-engine veel sneller is verbeterd dan waar elke solo-indie-ontwikkelaar van zou kunnen dromen. Als je advies hebt over hoe je deze bordspelserie kunt verbeteren, gebruik dan e-mail. Op deze manier kunnen we constructief heen en weer praten zonder de beperkingen van het commentaarsysteem van de winkel. Bovendien is het, omdat ik een groot aantal projecten in meerdere winkels heb, gewoon niet verstandig om elke dag een handvol uren te besteden aan het doorzoeken van honderden pagina's verspreid over het internet om te zien of er ergens een vraag is - stuur me gewoon een e-mail en ik neem contact met je op. Bedankt voor het begrip!
Geüpdatet op
25 sep 2024

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Deze app kan deze typen gegevens verzamelen
App-activiteit
Gegevens worden tijdens de overdracht versleuteld
Gegevens kunnen niet worden verwijderd

Wat is er nieuw

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots