Controleer hoe goed u de geometrie kent door constructieproblemen op een driehoekig raster op te lossen.
> 277 taken: van heel eenvoudig tot heel moeilijk
> 24 onderwerpen om te verkennen
> 66 geometrische termen in een woordenlijst
> Makkelijk te gebruiken
*** Over ***
Pythagorea 60 ° is een verzameling van meer dan 270 geometrische problemen van verschillende aard die kunnen worden opgelost zonder complexe constructies of berekeningen. Alle objecten worden getekend op een raster waarvan de cellen gelijkzijdige driehoeken zijn. Veel niveaus kunnen worden opgelost met behulp van alleen je geometrische intuïtie of door het vinden van natuurlijke wetten, regelmaat en symmetrie.
*** Speel gewoon ***
Er zijn geen geavanceerde instrumenten en bewegingen worden niet geteld. U kunt alleen rechte lijnen en segmenten construeren en punten in lijnkruisingen instellen. Het ziet er heel eenvoudig uit, maar het is voldoende om een oneindig aantal interessante problemen en onverwachte uitdagingen te bieden.
*** Is dit spel voor jou? ***
Euclidea-gebruikers kunnen een andere kijk op constructies hebben, nieuwe methoden en trucs ontdekken en hun geometrische intuïtie controleren.
Pythagorea-gebruikers die op een vierkant rooster speelden zullen zich niet vervelen. Het driehoekige raster zit vol verrassingen.
Als je net bekend bent met geometrie, zal het spel je helpen belangrijke ideeën en eigenschappen van de Euclidische geometrie te begrijpen.
Als je enige tijd geleden de geometrie hebt doorlopen, is het spel nuttig om je kennis te vernieuwen en te controleren, omdat het de meeste ideeën en noties van de elementaire geometrie dekt.
Als je het niet goed hebt met geometrie, helpt Pythagorea 60 ° je om een andere kant van het onderwerp te ontdekken. We krijgen veel gebruikersreacties dat Pythagorea en Euclidea het mogelijk maakten om de schoonheid en natuurlijkheid van geometrische constructies te zien en zelfs verliefd te worden op geometrie.
En mis uw kans om kinderen vertrouwd te maken met wiskunde niet. Pythagorea is een uitstekende manier om vrienden te maken met geometrie en te profiteren van het samen doorbrengen van tijd.
*** Alle definities binnen handbereik ***
Als u een definitie bent vergeten, kunt u deze direct vinden in de woordenlijst van de app. Om de definitie te vinden van een term die wordt gebruikt in een probleem, tikt u gewoon op de knop Info ("i").
*** Hoofdonderwerpen ***
> Lengte, afstand en gebied
> Parallels en loodlijnen
> Hoeken en driehoeken
> Hoek- en middelloodlijn, mediaan en hoogten
> Stelling van Pythagoras
> Cirkels en raaklijnen
> Parallellogrammen, trapezoïden en rhombuses
> Symmetrie, reflectie en rotatie
*** Waarom Pythagorea ***
Pythagoras van Samos was een Griekse filosoof en wiskundige. Hij leefde in de 6e eeuw voor Christus. Een van de beroemdste geometrische feiten draagt zijn naam: de stelling van Pythagoras. Het stelt dat in een rechthoekige driehoek het vierkant van de lengte van de hypotenusa (de zijde tegenover de rechte hoek) gelijk is aan de som van de vierkanten van die van de twee andere zijden. Tijdens het spelen van Pythagorea ontmoet je vaak rechte hoeken en vertrouw je op de stelling van Pythagoras om lengtes van segmenten en afstanden tussen punten te vergelijken. Daarom is het spel vernoemd naar Pythagoras.
*** Vragen? Opmerkingen? ***
Stuur uw vragen en blijf op de hoogte van het laatste Pythagorea 60 ° -nieuws op http://www.euclidea.xyz/