Een episch avontuur door Kharé: Cityport of Traps. Begin hier je verhaal! (Deel 1 niet vereist.)
"Weer een spectaculaire vertolking van klassieke interactieve fictie" - (Kotaku)
"Fantastisch, en je zou het moeten kopen" - 5/5 (Gamezebo)
"Ik ben dol op deze app... Het is beter dan welk spelboek dan ook in je hoofd toen je een kind was" - 5/5, Interactief fictiespel van het jaar (pockettactieken)
"Met een schijnbaar eindeloos aantal uitkomsten biedt Sorcery 2 uren aan gameplay... een van de beste games van 2013, en avonturenfans, je kunt het je niet veroorloven om het te missen" - 5/5 (Examiner.com)
Durf jij naar Kharé te reizen, een stad vol dieven en moordenaars die op de rand van vernietiging staat?
+ Volledig interactief verhaal geschreven over uw acties en keuzes
+ Teken je eigen pad door elke straat van de handgetekende 3D-stadsplattegrond
+ Daal af in de riolering, aan boord van een schip of in gebouwen met nieuwe interieurkaarten
+ 3D-spreuksysteem: spreek meer dan 48 spreuken uit, met vreemde en prachtige verhaalveranderende effecten
+ Nieuw gokspel: kun jij de inwoners van Kharé te slim af zijn bij Swindlestones?
+ Meer dan dertig verschillende monsters om te vechten met onze unieke strategische gevechten
+ Meer dan het dubbele van de inhoud van deel 1: meer dan 300.000 woorden, met 10.000 keuzes, en ze worden allemaal onthouden
+ Speel als mannelijke of vrouwelijke held
+ Begin je avontuur vanaf hier - of laad je personages uit deel 1
"Geweldig voor zowel genrefans als beginners" - 4,5/5 (TouchArcade)
Kharé zit boordevol dingen om te doen en wezens om te ontmoeten. Bezoek het Dievenfestival, vecht tegen een geest, ontsnap aan slavenhandelaars, gok je fortuin in de Hallen van Vlada, drink in de taverne, aanbid vreemde goden en nog veel meer. Ga jij de geheimen van de stad ontdekken, de Raad omverwerpen, een binnenvallend leger vernietigen of Kharé achterlaten om in brand te steken?
Van de legendarische ontwerper Steve Jackson, mede-oprichter van Lionhead Studios (met Peter Molyneux) en Fighting Fantasy and Games Workshop (met Ian Livingstone), en ontworpen en aangepast door inkle, de app maakt gebruik van inklewriter-technologie om je reis in realtime te vertellen , waarbij u het verhaal rond uw keuzes vormgeeft. De tekst zelf verandert op basis van hoe je speelt en wat je doet. Tijdens gevechten wordt de actie direct beschreven op basis van hoe je speelt.
Met originele illustraties van John Blanche en kaarten van Mike Schley (Wizards of the Coast).