Wat kun je van het spel verwachten: actieplatforms die de originele spellen waren, maar geïntroduceerd met een groot aantal functies die het spel veranderen in een meer sluipende en tactisch georiënteerde game met enkele rogue-lite-functies bovenaan.
Touch-controls zijn volledig aanpasbaar (grootte, plaatsing op het scherm) en het spel ondersteunt controllers.
Het idee is dat je de vrijheid hebt om deze game aan te pakken zoals je wilt: sluip rond en neem je tijd om de vijanden neer te halen? je kan dat doen! Liever door de schiethamers schieten? Je bent DAT goed? Ga ervoor!
Mijn tip? Probeer een beetje van beide, en wees tactischer over je aanpak. Vaak is het slimmer om niet met een grote groep vijanden in contact te komen en ze liever één voor één of met een goed geplaatste kleverige bom of landmijn eruit te halen. In andere situaties is de Rambo-modus waarschijnlijk de beste overlevingskans en ga je naar de helikopter!
Het spel maakt gebruik van procedureel gegenereerde omgevingen, waardoor elk spel een andere ervaring heeft en het falen van je missie is gewoon een excuus om het opnieuw te proberen, omdat je startteam altijd anders zal zijn en de wereld zal komen met nieuwe uitdagingen en verschillende bouwlay-outs om je weg te sluipen door.
Belangrijkste kenmerken:
* Doelstellingen - voltooi missies om vooruitgang te boeken in het spel
* Stealth - Vermijd beveiligingscamera's, verstop je tegen vijanden en leid ze af met stenen, tennisballen of andere werpbare voorwerpen.
* Loot - Een variatie van items is er om je te helpen met je missies, schilden, helmen, verschillende soorten schoenen, EMP's, wapens en meer. Leer hoe je elk item op de meest optimale manier kunt gebruiken om missies te overleven
* Procedurele generatie - Elke game wordt anders gegenereerd, waardoor de replay-waarde wordt verhoogd.