Elk spel dat je speelt is uniek gegenereerd uit bouwstenen. Geen twee niveaus zijn hetzelfde, geen twee spelsessies zijn hetzelfde. Naarmate je verder komt in de levels krijg je items voor je inventaris: wapens, schilden en tientallen andere type items. Elk item in je inventaris is een kaart in je stapel.
Wil je bepaalde kaarten niet? pak ze niet op! Zo bouw je je deck in deze game: onderweg.
Wanneer je buitenaardse wezens tegenkomt, ga je met ze in een kaart-gevecht: jij of de alien kiezen de eerste kaart, afhankelijk van wie wie aanvalt. En dan pakt de ander zijn kaart. Versla de alien en ga door naar de volgende! Kaartgevechten zijn snel en to the point.
De game genereert willekeurig evenementen, alternatieve routes en beslist welke effecten plantensporen hebben op jou of de aliens. Zoals ik al zei: geen twee games zullen hetzelfde zijn!
KENMERKEN
- Eindeloze variatie - Elke game speelt als een unieke missie voor je uit-team - de lay-out is elke keer anders. Van de niveau-indelingen tot speciale evenementen en alternatieve paden. Elke game zal uniek zijn.
- Uniek kaart- / inventarisatiesysteem - Je inventaris is je kaartspel, elk wapen, schild of item dat je ophaalt is een kaart die je in gevechten gebruikt en die in je inventaris zit (je kaartspel).
- Ontgrendelbare extra's - Voltooi uitdagingen om speciale Trinkets te ontgrendelen om je te helpen bij je games. Voltooi multiply-missies om Buff-kaarten permanent te ontgrendelen en verhoog je ervaringsniveau om speciale passieve kaarten te ontgrendelen.