Het doel om het zeshoekige blok (zeshoek - een geometrie met zes zijden) in evenwicht te brengen terwijl je de torenkleurblokken verplettert, niet tuimelen! De gameplay is eenvoudig, tik gewoon op het blok en laat het verdwijnen.
De niveaus zijn als puzzels omdat je goed moet nadenken en kiezen welk blok mijnen je wilt verpletteren, zodat de torenstructuur niet omvalt en uiteenvalt. Wanneer blokken worden vernietigd, verdwijnen ze en wordt de score hoger. Niet alleen het blok waarop je tikt, wordt verpletterd, maar dat blok kan andere blokken beïnvloeden, waardoor de stapel gaat rollen, vallen, vallen of wegglijden. Bijgevolg zal de zeshoek reageren op de wet van de fysica - laat hem niet vallen. Het puzzelspelelement bepaalt dus welke blokken moeten worden verpletterd.
Instructies Hexagonal Fall King
• Een zeshoekige vorm (hex of hexa) bevindt zich bovenop gestapelde blokken/mijnen.
• Je kunt de zeshoek niet verplaatsen, maar je kunt wel op de blokken tikken om ze te verpletteren en het zeshoekige blok in evenwicht te brengen.
• De blokken zijn als mijnen, die worden vernietigd als je erop tikt. Wees voorzichtig als de toren begint te wiebelen, hij kan omvallen - laat de zeskant niet vallen.
• Als de zeshoek struikelt en in de afgrond valt, is het spel afgelopen.
• voor een hoge score moet je zoveel blokken verpletteren.
Het klinkt gemakkelijk, maar dat is het eigenlijk niet. Het belangrijkste punt ligt op het fysica-principe. Je moet het torenblok in de goede richting vernietigen om de zeshoek met zijn zes randen in evenwicht te houden.
Als het verwijderen van de blokken de toren doet omvallen of de zeshoek aan kracht wint en van het scherm rolt, is het spel afgelopen en moet je helemaal opnieuw beginnen.