Leren wordt een avontuur met Antura, de vrolijke hond. Vang levende letters die over de hele wereld verborgen zijn, terwijl je onderweg puzzels oplost en cadeaus verdient. Met Antura kunnen kinderen gemakkelijk hun taalvaardigheden ontwikkelen terwijl ze stap voor stap door het spel gaan. Je hebt geen internettoegang nodig om te spelen, dus je kind kan overal leren!
Winnaar van verschillende internationale prijzen, Antura and the Letters is een gratis mobiele game die het beste van entertainmenttechnologie combineert met praktische educatieve inhoud om kinderen in de leeftijd van 5-10 een boeiende leerervaring te bieden. Het is gemaakt om kinderen te helpen die niet naar school kunnen, voornamelijk uit Syrië, Afghanistan en Oekraïne, maar elk kind kan gemakkelijk spelen en leren met Antura.
Dit originele Arabische project werd gefinancierd door het Noorse Ministerie van Buitenlandse Zaken en ontwikkeld door het Cologne Game Lab, Video Games Without Borders en Wixel Studios. Later kwamen er nog verschillende partners bij en hielpen ze het spel aan te passen om andere noodsituaties en leerbehoeften in verschillende contexten aan te pakken, met als prioriteit drie humanitaire crises: Syrië, Afghanistan en Oekraïne.
Momenteel ondersteunt Antura and the Letters de volgende talen...
- Engels
- Frans
- Oekraïens
- Russisch
- Duits
- Spaans
- Italiaans
- Roemeens
- Arabisch
- Dari Perzisch
… en het helpt kinderen om te leren lezen in hun moedertaal (Arabisch en Dari-Perzisch) en om een verscheidenheid aan vreemde talen te ontdekken:
- Engels
- Frans
- Spaans
- Italiaans
- Duits
- Pools
- Hongaars
- Roemeens
Officiële websites
https://www.antura.org
https://colognegamelab.de/research/projects/the-antura-initiative/
Sociale netwerken
https://www.facebook.com/antura.initiative
https://twitter.com/AnturaGame
https://www.instagram.com/anturagame/
Het project is volledig open source/creative commons.
Je vindt alles hier: https://github.com/vgwb/Antura