2048 wordt gespeeld op een grijze 4 × 4 raster met genummerde tegels die soepel schuift wanneer een speler hen beweegt met behulp van de vier pijltjestoetsen. Elke beurt, zal een nieuwe tegel willekeurig verschijnen in een lege plek op het bord met een waarde van 2 of 4. Tegels schuif zo ver mogelijk in de gekozen richting totdat ze worden tegengehouden door een andere tegel of de rand van het rooster. Als twee tegels van hetzelfde nummer botsen tijdens het rijden, zullen ze samen te voegen tot een tegel met de totale waarde van de twee tegels die collided.The resulterende tegel niet kan fuseren met andere tegel weer in dezelfde beweging. Hoger scorende tegels stralen een zachte gloed.
HOE TE SPELEN:
Swipe (omhoog, omlaag, links, rechts) om de tegels te verplaatsen. Wanneer twee tegels met hetzelfde aantal keer, fuseren ze tot één. Wanneer 2048 tegel is gemaakt, wint de speler! 8 .. 16 ... 1024 .. 2048.
Volledig inheemse implementaion