Polen mellom Tyskland og Sovjetunionen er et turbasert strategispill satt på European Theatre under andre verdenskrig. Fra Joni Nuutinen: av en krigsspiller for krigsspillerne siden 2011.
Du kommanderer de polske væpnede styrkene fra andre verdenskrig, fra små tankette-enheter til elitelegioner av infanteridivisjoner, som håpløst forsvarer Polen mot angrep fra tre separate retninger – eller fra fire retninger hvis Sovjetunionen bestemmer seg for å angripe også. Den offisielle planen, kalt Plan West (septemberkampanjen), er avhengig av å forsvare alle landområder, men det kan være smartere å bruke de defensive festningsverkene, elvene og den lokale militsen til din fordel for å bremse den tyske fremrykningen nok til å mobilisere alle de vanlige divisjoner og brigader inn i et konsentrert forsvar. Hver dag med kamper øker sannsynligheten for å motta vestlig bistand, eller styrker i det minste saken for gjenfødelsen av den polske nasjonen etter krigen!
Sjelden i militærhistorien har et land blitt angrepet fra alle fire kardinalretninger. I september 1939 møtte de polske væpnede styrkene, fortsatt midt i mobiliseringsprosessen, den dystre virkeligheten. Det er som et virkelig tårnforsvarsscenario der du blir angrepet fra alle mulige vinkler.
"Generalene fra de to invasjonshærene gikk gjennom detaljene i den forhåndsarrangerte linjen som skulle markere de to erobringssonene for Tyskland og Sovjet-Russland, som senere skulle omorganiseres en gang til i Moskva. Militærparaden som fulgte ble tatt opp av kameraer og feiret i den tyske nyhetsfilmen: Tyske og sovjetiske generaler, kinn for kinn, ga militær hyllest til hverandres hærer og seire."
- Richard Raack
En av de kritiske avgjørelsene du må takle er hvor mye du skal legge vekt på den umiddelbare frontlinjens styrke, i motsetning til hvor mye du skal prioritere og bygge bakre infrastruktur som jernbanenettverk, sykehus og graver. Å legge for mye vekt på langsiktig planlegging kan føre til kollaps av frontlinjene, mens hardnakket klamring til frontlinjene for enhver pris vil føre til begrensede langsiktige utsikter.
EGENSKAPER:
+ Historisk nøyaktighet: Kampanjen speiler det historiske oppsettet så mye som mulig for å holde spillet morsomt og utfordrende å spille.
+ Takket være alle de utallige bittesmå innebygde variasjonene er det en enorm replay-verdi - etter nok vendinger tar flyten av kampanjen en ganske annen enn den forrige gjennomspillingen.
+ Innstillinger: En uendelig liste med alternativer er tilgjengelige for å endre utseendet til spillopplevelsen: Endre vanskelighetsgrad, sekskantstørrelse, animasjonshastighet, velg ikonsett for enheter (NATO eller REAL) og byer (Round, Shield, Square, Block of hus), bestemme hva som skal tegnes på kartet, slå av enhetstyper og ressurser og mye mer.
Joni Nuutinen har tilbudt høyt rangerte strategibrettspill kun for Android siden 2011, og selv de første scenariene holdes fortsatt oppdatert. Kampanjene er basert på den tidstestede spillmekanikken TBS (turn-basert strategi) entusiaster er kjent med fra både de klassiske PC-krigsspillene og legendariske bordspillene. Hvis du har holdt en haug med terninger mens du bøyer deg over et bordspill, desperat etter å kaste seksere og femmere, vet du hvilken type opplevelse jeg trives med å gjenskape her. Jeg vil takke fansen for alle de gjennomtenkte forslagene gjennom årene som har gjort det mulig for disse spillene å forbedre seg i en mye høyere hastighet enn hva noen solo indie-utvikler kunne håpe på. Hvis du har råd om hvordan du kan forbedre denne brettspillserien, vennligst bruk e-post, på denne måten kan vi ha en konstruktiv frem og tilbake chat uten grensene til butikkens kommentarsystem. I tillegg, siden jeg har et stort antall prosjekter i flere butikker, er det rett og slett ikke fornuftig å bruke håndfulle timer hver dag på å gå gjennom hundrevis av sider spredt over hele Internett for å se om det er et spørsmål et sted – bare send meg en e-post og jeg kommer tilbake til deg med et svar. Takk for forståelsen!