Hva kan du forvente fra spillet: action-plattform at de opprinnelige spillene var, men introdusert med en rekke funksjoner som gjør spillet til et mer smidig og taktisk orientert spill med noen rogue-lite-funksjoner på toppen.
Touch-kontrollene er fullt tilpassbare (størrelse, plassering på skjermen) og spillet støtter kontroller.
Tanken er at du er fri til å takle dette spillet på måten du liker: Snike rundt og ta deg tid til å ta fiender ned? du kan gjøre det! Foretrekker å rush gjennom spillvåpenene flammende? Er du så god? Vel, gå for det!
Mitt tips? Prøv litt av begge, og vær mer taktisk om tilnærmingen din. Ofte er det smartere å ikke engasjere seg med en stor gruppe fiender, og heller ta dem ut en etter en eller med en godt plassert klebrig bombe eller landgruve. I andre situasjoner som går fullt på Rambo-modus er det sannsynligvis den beste sjansen for overlevelse og komme til helikopteret!
Spillet bruker prosedyrisk genererte miljøer, noe som gjør hvert spill til en annen opplevelse. Hvis du ikke klarer oppdraget ditt, er det bare en unnskyldning for å prøve igjen, ettersom startlaget ditt alltid vil være annerledes, og verden vil komme med nye utfordringer og forskjellige bygningsoppsett for å snike deg gjennom.
Nøkkelegenskaper:
* Mål - fullfør oppdrag til fremgang i spillet
* Stealth - Unngå sikkerhetskameraer, skjul fra fiender og distrahere dem med bergarter, tennisballer eller andre kasterbare gjenstander.
* Loot - En variant av elementer er der for å hjelpe deg på dine oppdrag, skjold, hjelmer, forskjellige skotyper, EMP, våpen og mer. Lær hvordan du bruker hvert element på den mest optimale måten for å hjelpe deg med å overleve oppdrag
* Proksjonsgenerering - Hvert spill vil bli generert annerledes, og øke replayverdien.